0
0
0

当年红极一时的热血传奇究竟是怎样走向落寞的?

等级:1 级 吃瓜
4天前 20

盛大传奇曾有过辉煌时刻,早期盛大重视玩家意见体验,之后却走向衰落,这反差让人感慨。当年的转变影响了无数玩家的体验,这背后故事值得挖掘。

盛大的早期辉煌

曾经盛大很重视玩家,像2003年6月28日推出1.76版“重装上阵”,这是1.75版补充,被很多玩家认作传奇巅峰。且在那之后一年多几乎未添新怪物新地图,因为已在之前奠定了大量用户基础,当时整体运营模式还是积极向上的。那时盛大能敏锐捕捉到玩家喜好并积极改进,这种模式让盛大传奇进入黄金时代。这就是早期盛大在玩家支持下繁荣的状态。

另一个体现就是更新方面,1.6和1.7版本的更新让多数玩家受益,那时盛大能通过合理更新保持游戏有一定新鲜感,积极维护游戏生态,使传奇在当时的游戏市场有很强竞争力,很多玩家愿意花费时间在游戏里,也愿意为游戏提出建议。

盛大态度的转变

但后来盛大态度就变了。例如到了数年后,就算玩家对天关不满,也无法影响盛大决策。2004年7月推出金刚石系统,这个系统更像是盛大眼红挂机工作室利益而推出的卖经验和装备的手段。这种只为利益不顾玩家感受的做法开始让玩家反感。

王者禁地开放的做法也不地道,它是桃源之门改名,加速了40级衣服贬值速度,这让玩家利益受损,在这种情况下盛大也没有及时调整,不再像早期那样重视玩家意见,造成玩家和游戏运营方之间的关系紧张。

传奇衰落的原因

从游戏更新方面来看,自2003年6月28日更新苍月岛后的18个月时间,传奇未出真正新地图。为了满足玩家需求只能改怪物名字拼凑老地图为新地图。并且盛大缺少韩方技术支持后问题更多,不能像之前那样进行有质量的更新。

而在传奇世界公测期间,盛大强行让传奇玩家数据转移的尝试也不顺利。传奇中怪物说传世相关话语来诱导玩家去传世,但是传世公测版画质不好,无法吸引传奇玩家,这一系列做法都在一定程度上影响了传奇游戏的衰落。

盛大想摆脱韩方约束

盛大做这些改变背后一个目的是摆脱韩方约束。盛大官网上开启“移民计划”,开放几个区服免费移民活动,想把传奇玩家导入传奇世界。如果测试区玩家大量留在传世,盛大就会放弃传奇。这种利用玩家资源转移以求摆脱外部约束的方式很有风险也不太明智。

对玩家体验的影响

盛大从重视玩家体验变成忽视玩家,让很多玩家失望。如每次更新需要花很多钱才能体验新功能。早期更新是多数人受益,现在却是付费独占新功能,玩家群体被分化,普通玩家体验感差,消费能力强的玩家也因为游戏不公平性等因素慢慢失去兴趣。

今昔对比的唏嘘

回顾盛大传奇的发展历程,早期重视玩家体验带来极盛,后来一意孤行导致衰落。曾经推出让玩家称道的版本,如今却被玩家唾弃。从一个玩家喜欢的游戏逐渐走向下坡路,这种前后巨大的反差,在今天的游戏发展中对比起来非常让人唏嘘。真不知道如今的游戏运营方有没有反思过曾经的这些问题?希望大家能在评论区分享看法,也别忘了点赞和分享本文。

9377赤月传说外挂_贪玩赤月传说外挂_赤月外挂

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回