
伤害机制革新

新版本廉颇伤害大改,总体伤害值按生命值增加。这意味着他不仅靠攻击装提升伤害,防御装也能让其输出更高。比如在一场王者峡谷对战中,出了几件防御装的廉颇,打出的伤害竟不比刺客低。由此,半肉半攻的新出装需求逐渐凸显。

这一机制彻底改变了廉颇玩法,以往偏肉的他,现在要兼顾伤害。玩家可以根据对局情况调配装备,让廉颇在团战里能抗能打,大大增强了其实用性。战场上,当对面输出点看到廉颇不再掉以轻心,因为不知他会打出多高伤害。

技能输出增强

技能伤害同样基于生命值增加,新版廉颇技能输出比之前提升不少。一场实战下来,能明显感受到其技能伤害提升。特别是打敌方后排时,能以更快速度击杀对方脆皮,威胁极大。

像在一场团战里,廉颇一个技能下去,敌方射手瞬间掉了大半血,队友跟上轻松完成击杀。其作战能力大幅提升,无论是打团,还是线上对线,都更有优势,能创造出更多战机和输出环境。
强化普攻策略

新版廉颇平A第三下是强化普攻,伤害可观。为保证一套输出高,在控制住敌人间隙,玩家要穿插平A打出强化效果。例如在一场追击战中,廉颇控制住敌方英雄后,几下平A打出强化普攻,直接带走对方。


但要注意,强化普攻时机很关键。若太着急使用,会使控制后输出中断,影响整体伤害。玩家实战中要多练习找到节奏,最大化伤害输出,让每一次控制都能搭配强化普攻打出高额伤害。

二技能使用要点
二技能必须命中单位才能刷新一技能,无论是敌方英雄,或者兵线野怪都行。如果二技能周围没单位,不但无法刷新一技能,而且输出也无效。在一场对线时,就曾有玩家盲目放二技能,结果没命中单位,一技能冷却导致被敌方反击。

所以使用二技能前一定要观察周围情况,调整位置命中合适目标。若敌方分散,可找小兵释放,来刷新一技能继续控制和追击敌方英雄,让技能连续性更强。

核心装备解读
不祥征兆能增加高额物理防御与生命值,有效抵挡敌方物理输出。在团战中,可保护廉颇更好作战。一次团战里,出了不祥征兆的廉颇,承受了对方射手大量伤害仍屹立不倒。

血魔之怒则能让廉颇瞬间获得高额护盾与伤害,适合团战爆发阵容。在一场关键团战中,廉颇开启血魔之怒后,不仅扛住伤害,还凭借增加的输出击杀敌方关键人物,扭转了战局。
铭文优劣对比

新版廉颇铭文在保证坦度前提下,增加了高额物理输出,提升了他清理兵线和团战输出能力。曾有玩家用新版铭文,对线时能快速清掉兵线,进而支援其他路。
但因伤害类型铭文多,坦度铭文少,未出防御装时廉颇较脆弱。旧版本纯肉铭文则让其输出不足,无法有效切后排。对比来看,新版本物理穿透型的鹰眼与异变铭文,让廉颇输出伤害、清兵和切后排能力大大提升。辅助廉颇渐走下坡路,因伤害与控制能力提升,坦度降低。辅助时经济获取少,易猝死且打不出控制。而走对抗路,能获高额经济补充装备,输出和控制能力出色。新版本已把廉颇融入战士系列,他在对抗路非常强势,走对抗路很符合版本需求。你觉得新版本廉颇走对抗路还需要注意些什么?

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