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洛奇英雄传:反抗命运首测体验:重温经典,感受当年的热血与激情

等级:1 级 吃瓜
5天前 23

<引语>曾经红极一时的硬核动作网游《洛奇英雄传》,其基于虚幻引擎 5 的衍生游戏《洛奇英雄传:反抗命运》于近日发布试玩版,开启 Pre - alpha 测试。这引发众多玩家好奇,它究竟表现如何?

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本次测试真切能感受到虚幻 5 引擎的强大。游戏里角色和怪物的毛发效果有质的飞跃,无论是人类角色随风飘动的发丝,还是怪物那极具质感的皮毛,都柔顺丝滑,跟原版对比提升明显。这种提升不仅局限于毛发,场景中的石头纹理、树木枝叶以及建筑材质,在光影映射下也更真实,如教堂墙壁的斑驳痕迹,都能看得一清二楚,自然度大幅增加。

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而且在光照效果上,无论是室内的暖光还是室外的自然光,都让整个画面有了很强的氛围感。比如在森林场景中,阳光透过树叶缝隙洒下,投射到地上形成星星点点光斑,如同电影画面般美丽,给玩家带来一场震撼的视觉享受。

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对于没玩过《洛奇英雄传》网游版的玩家,《洛奇英雄传:反抗命运》试玩版的战斗表现还算不错。玩家角色有基础的轻重攻击、4 个主动技能、闪避和组合连招系统,整体手感流畅。就像玩家操作剑豪,挥舞长剑的动作一气呵成,刀光剑影之间很有打击感。

怪物的攻击模式多样,有普攻、黄光、红光以及快慢刀。玩家需要根据怪物攻击选择合适应对方式,如盾娘面对不同攻击可用不同防御和闪避技巧。实机战斗时,躲避怪物攻击后给予反击,那种成就感十足,过程也很爽快。

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和《洛奇英雄传》网游版相比,新作战斗节奏明显慢了许多。像打 BOSS 时,现在节奏更偏向魂类游戏,玩家需要谨慎走位,寻找攻击时机,不像以前能更洒脱进攻。网游版中那种快节奏、高爆发战斗在新作里难以体验到。

同时,在镜头转向、移动手感和卡肉感方面还有待提升。镜头有时候跟不上玩家操作节奏,移动起来不够灵活,卡肉感也影响了战斗的流畅度,这对于习惯了前作战斗风格的玩家来说有点难适应。

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《洛奇英雄传》网游版有很多特色战斗元素,像部位破坏、场景物品拾取攻击和场景互动战斗等。在以前玩家可以把小怪抓起来撞柱子,看着怪物“嗷嗷叫”,非常有趣。可这次试玩版中这些元素都没见到。

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不过这可能因为目前处于 Pre - alpha 测试阶段。开发团队或许还在调整优化,希望在后续版本中能把这些特色元素加回来,让游戏更有前作的味道。

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现阶段《洛奇英雄传:反抗命运》处于 Pre - alpha 测试阶段,很多养成要素尤其是装备系统都没实装。在试玩中,玩家没办法深入体验装备的强化、打造和搭配乐趣。

目前大家关注重点更多在游戏画面和核心战斗上。期待开发团队在后续能完善这些养成要素,让玩家能在游戏里有更多提升角色、打造个性化装备的途径。

该作正在 Steam 进行限时测试,截止到 3 月 18 日结束。感兴趣玩家要抓紧时间去尝试体验它的画面和战斗。从试玩来看,游戏框架和核心机制已初步展现,虽然有些不足,但也有让人眼前一亮的地方。

希望开发团队能在后续对游戏进行打磨优化,解决节奏慢、特色元素缺失等问题,完善养成要素。让《洛奇英雄传:反抗命运》成为一款既有前作特色又有创新的优质游戏。你觉得《洛奇英雄传:反抗命运》未来能超越前作吗?快来评论区留言,别忘了点赞和分享这篇文章!

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