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英雄联盟s4天赋怎么点,不同位置加点方案,错误配置后果解析

等级:1 级 吃瓜
7天前 18

还在无脑照搬推荐页的21/9/0通用天赋?上个月有个兄弟用ADC天赋玩劫,对线期就被打穿!今天就带你拆解S4赛季的天赋系统,用三个经典案例教会你根据阵容灵活调整加点。


​物理系天赋的隐藏公式​

为什么职业选手的21点攻击系和你的不一样?关键在第二层:

  • 近战必点【洞悉弱点】提升队友伤害
  • 远程优先【死神】增强收割能力
  • 打野必备【屠夫】加快清野速度

实测数据:点错这层的VN前期推塔慢15秒,足够对面打野来抓三次。记住这个口诀:​​近战点团队,远程点爆发,打野点续航​


​防御系9点的精算学问​

别小看这9点!正确的分配能让坦克多抗塔两次:
① 第一层【格挡】抵消2点普攻伤害(对线神器)
② 第四层【主宰】按等级提升生命(后期多180血)
③ 必点【不屈】减少范围伤害10%

见过最离谱的加点——主玩蒙多的把点数全加魔抗,结果被武器大师敲成麻瓜。重点提示:对抗菜刀队时,把第三层换成【硬化皮肤】


​不同位置的天赋模板​

对比三个热门位置的核心配置:

位置主系关键天赋禁忌加点
上单21/9/0危险游戏+毁灭攻势别点法术编织
打野9/21/0符能亲和+坚韧远离精神扩张
中单21/0/9烹饪大师+炼金术禁用能量回复

上周用错打野天赋的皇子,Gank时蓝量总差半管,被队友嘲讽"真龙天子没蓝条"。重要提醒:玩瞎子必须点出【符能亲和】,否则红BUFF消失快10秒!


​天赋冲突的灾难现场​

同时点【咒刃编织】和【法术编织】会怎样?系统默认后者覆盖前者,相当于浪费两点!特殊案例:

  • 杰斯切换形态时天赋失效0.5秒
  • 豹女变身触发双倍【屠夫】效果
  • 乌迪尔开龟形态自动重置【耐久】

有个作死测试:给提莫同时点攻速和法强天赋,蘑菇伤害反而降了8%。记住这个原则:​​混伤英雄主点通用系,别搞平均主义​


现在我的天赋页存着12套自定义方案,最近发现9/0/21的辅助锤石带洞察简直无解。但千万别尝试给亚索点防御系——上周试了把21/9/0的暴击流,E技能刮痧被举报送人头!哦对了,看到对面中单带清晰术,记得把【冥想】点到三级,蓝量压制能让TA前期少放三个技能。

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