为什么说这是最像《使命召唤》的变形金刚?
十年前被《赛博坦之战》的变形机制惊艳的玩家,现在打开《暗焰崛起》会不会瞳孔地震?这作把移动射击和装备系统揉成了机甲大乱炖——擎天柱扛着光子突击步枪突突突的架势像极了肥皂哥,但变形载具的操控手感却让人怀疑方向盘被胶水黏住。有次开着大黄蜂追击霸天虎,按了三次加速键才发现车辆像溜冰鞋般平移,这种物理引擎的魔幻程度堪比看《变形金刚4》里的香港楼顶漂移!
画面表现:1080P贴图与马赛克并存的魔幻组合
先说PC版优化表现:

- 金属质感在赛博坦关卡堪称惊艳,威震天的装甲反光能当镜子用
- 粒子特效在暗焰启动时炸裂全场,红色能量波像液态岩浆般涌动
- 但地球场景的破败城市贴图粗糙得像橡皮泥捏的,远处大楼直接糊成马赛克
最要命的是载具变形动画,明明设定是纳米级重组,实际演出却像乐高积木拆装。有次红蜘蛛变形成战斗机,机翼居然从屁股后面弹出来,这反人类设计让物理老师想砸电脑!
战斗系统:20种武器与木头人AI的冰火两重天
这作的武器库确实够豪华:
- 腐蚀粘液炮能把敌人融成铁水,滋滋作响的音效极度舒适
- 充能狙击枪的10倍镜自带呼吸晃动,爆头时的金属碎裂声爽到飞起
- 但敌人AI蠢得离谱,杂兵只会躲在掩体后当缩头乌龟,泰坦级霸天虎举着盾牌冲锋的样子像举着锅盖的厨子
近战系统更是灾难现场,号称每个角色有专属技能,实际用起来大同小异。漂移的武士刀砍人像切空气,声波的磁带军团召唤出来就卡在墙角打转,这战斗深度还不如《植物大战僵尸》
剧情设定:双线叙事的缝合怪
官方吹嘘的电影宇宙联动实际效果:

- 地球线发生在《变4》之后,却硬塞进机器恐龙等前作元素
- 赛博坦线号称填补《陨落》空白,关键人物却集体失忆
- 最离谱的是暗焰传送门设定,前一秒还在芝加哥打巷战,下一秒就穿越到外星球挖矿
过场动画更是省钱到极致,重要剧情全靠无线电BB。有段霸天虎开会的戏码,惊破天和威震天居然共用同一个建模,只是换了个颜色贴图——这偷工减料的程度堪比山寨手办厂!
多人模式:最后的遮羞布
对比单机模式的三大救赎点:
| 项目 | Escalation模式 | 单人战役 |
|---|
| 策略深度 | 需要配合守点/救队友 | 无脑突突突 |
| 武器搭配 | 8张地图特色配置 | 固定流程捡垃圾 |
| 成就感 | 15波敌人层层加码 | BOSS战像打木桩 |
虽然这模式没有原创BOSS战,但四人开黑守点的紧张感确实上头。有次在赛博坦能源站打到第12波,三个队友全躺,本人靠着腐蚀炮+医疗包极限翻盘,这种肾上腺素飙升的体验值回一半票价
三大灵魂拷问
Q:没看过电影能玩懂吗?
A:完全不影响!剧情简单到用脚趾都能猜透——汽车人找神器,霸天虎抢神器,最后打群架定输赢。不过电影粉能看到机器恐龙等彩蛋,虽然钢锁的戏份还不如路边杂兵

Q:配置要求高不高?
A:GTX460都能流畅玩,优化良心到像在做慈善。不过4K屏玩家慎入,贴图粗糙度会放大十倍,赛博坦废墟看着像马赛克拼图
Q:现在还值得买吗?
A:Steam史低不到一顿外卖钱,买来当《守望先锋》机器人模式代餐还行。但别指望有《泰坦陨落》的机甲操控感,这游戏的变形体验更像卡帧PPT
最后爆个冷知识:数据挖掘发现游戏里藏着未启用的恐龙战队合体技,原本设计钢锁能召唤其他机器恐龙组队。现在打上民间MOD能看到废弃动画,虽然合体过程像五块磁铁乱吸,但这份中二魂才是变形金刚的精髓啊!
暂无评论