为什么有人能在沙子里挖坑挖上200小时?
第一次打开《异星探险家》时,这个问题就冒了出来。看着屏幕上那个背着氧气罐的小人儿,拿着吸尘器似的工具把山丘铲成平地,我忽然理解了什么叫"创造欲上头"。这游戏啊,就像宇宙版橡皮泥——给你七个星球随便捏,还附赠自动化流水线当玩具。
游戏最上头的设定莫过于地形工具。这玩意看着像吸尘器,实际是造物主的神笔:

别被卡通画风骗了,这游戏的资源循环系统藏着魔鬼细节:
游戏里的星球可不是换皮贴图,每个都像不同主题的游乐园:
基地建设分三个阶段,像极了人类文明进化史:
虽然PC版建造更精准,但Switch版有独特的魅力:

个人观点
这游戏像宇宙版《我的世界》+《异星工厂》的私生子——地形改造的自由度突破天际,但战略深度稍显不足。虽然自动化建造很上头,但后期容易陷入"为造而造"的循环。不过对于我这种手残党,光是开着钻地车四处搞破坏就值回票价。现在终于明白,为啥有人能对着沙盘捏一整天——创造本身就是最好的多巴胺催化剂。
你可能还想知道
Q:GTX1050能玩吗?
A:全低效稳40帧,但大型基地会掉到20帧,建议云游戏版
Q:新手推荐先去哪颗星球?
A:闭眼选希尔瓦,资源丰富天气好,记得远离紫色灌木丛

Q:联机好玩吗?
A:4人开黑欢乐多,但队友手滑铲平你基地时想摔手柄
Q:值得买DLC吗?
A:火山星DLC送岩浆钻头,能挖出隐藏的恐龙化石彩蛋
| 对比项 | PC版 | Switch版 |
|---|---|---|
| 建造精度 |
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