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亲测《机械巫师[](@replace=10001)[](@replace=10001)》:在火星当绝地武士是种什么体验?

等级:1 级 吃瓜
5天前 19

有没有一款游戏能让你在火星当绝地武士,还要兼职水管工?

2016年有个法国小作坊Spiders突发奇想,把《质量效应》的科幻皮、《巫师》的对话树、《黑暗之魂》的翻滚,外加《疯狂的麦克斯》的废土风,统统倒进搅拌机做成了《机械巫师》。这锅"大杂烩"端上桌时,IGN直接给4.9分判了死刑,可steam评论区却挤满"真香"玩家。今天咱们就扒开这坨"科幻叉烧包",看看它到底是绝世珍馐还是黑暗料理。


战斗系统:一锅夹生饭

​这套战斗系统就像用筷子吃牛排​​:

  • 四种武器切换听着酷炫,实际​​长棍和匕首的区别就是电火花多点少点​
  • 翻滚无敌帧长得离谱,能躲过BOSS激光却躲不开队友误伤
  • 魔法前摇够泡碗杯面,放个闪电链的功夫够敌人砍你三刀

最绝的是盾反系统——成功弹反后敌人会摆出"大爷饶命"的姿势,但下一秒又满血复活。有次我弹反十几次耗光耐力条,结果BOSS转头召唤小弟群殴,这波操作比甲方改需求还让人崩溃。


剧情任务:自由与拧巴的量子纠缠

游戏号称五种结局,实际​​选择困难症患者慎入​​:

  1. 救商人还是保水源?选完发现商人转头把水卖给黑市
  2. 杀不杀变种人?抽血致死降道德值,放生又少关键材料
  3. 帮军部还是跟反抗军?最后发现两边老大是亲兄弟

支线任务倒是藏着宝藏,比如找丢失的"火星锦鲤",结果发现是变种人养的电子宠物。这种​​一本正经搞笑的荒诞感​​,比主线苦大仇深的剧情有意思多了。


画面音效:精装修的毛坯房

​这画面就像开美颜的网红​​:

  • 火星废墟的锈蚀纹理能看清每颗螺丝钉
  • NPC表情管理堪比AI换脸,笑比哭还惊悚
  • 昼夜系统纯属摆设,夜晚除了更费眼药水没区别

音效倒是意外带感,电流滋滋声让人头皮发麻,变种人嘶吼隔着屏幕都闻到口臭。可惜BGM像极了装修电钻声,建议配合《宇宙探索编辑部@replac=10006》食用更佳。


自问自答:火星生存指南

​Q:手残党能玩吗?​
A:建议选"甘道夫流",长棍横扫加闪电链,闭眼按鼠标都能清场。千万别碰潜行流——背刺伤害还没平A高,纯属自虐。

​Q:装备系统值不值得肝?​
A:紫色武器比白板强10%,但刷材料时间够通关两次。建议开局直奔"火星锦鲤"任务,拿到+15%幸运鱼竿再开荒。

​Q:2025年还值得买吗?​
A:Steam史低22块当电影看都值!但别信"赛博朋克版老滚"的鬼话,这玩意顶多算《星球大战》同人黄油。


握着Xbox手柄窝在沙发里,我突然理解为什么有人边骂边玩80小时。这游戏就像学校食堂的辣条炒饭——食材混搭得匪夷所思,味道诡异却让人上瘾。当现代3A都在卷4K光追时,《机械巫师》用笨拙的真诚提醒我们:游戏最原始的快乐,不就是胡逼乱搞的冒险吗?或许它的战斗系统永远扶不上墙,但那个在火星废墟里边修水管边放电的机械巫师,确实在我硬盘里住了九年。

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