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8090青春回忆:盘点经典的十款国产单机RPG游戏,最少也20年了

等级:1 级 吃瓜
5天前 26

以前玩儿游戏得拼体力,现在玩儿游戏得看钱包。那时候没啥攻略,死了几百次才打通关,现在一充钱就能成爹。

游戏里的道德绑架

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玩这游戏做善事能涨人品分,可要是跟田伯光那样的人组队,分分钟掉分。这不就跟现实一样,跟烂人混久了,自己也容易变坏。记得2005年玩《金庸群侠传》那时候,我还特意试过,得带上五个正派NPC才能解锁那个隐藏剧情。

有些NPC加入后品德分会掉,可战斗力却挺猛。这设定挺接地气,就跟有些人虽然做人不地道,但在关键时刻还能帮你出出拳似的。在游戏里行善比现实简单,至少NPC会给你点反应,而在现实中扶个老太太说不定还会被讹。

智冠的解散与重组

河洛工作室在2002年跟智冠一刀两断,2014年又重新集结。这跟某些公司似的,拆了又组,组了又拆,最后还是觉得原来的行当最靠谱。2015年,他们推出了《侠客风云传》,画面升级了,但玩法还是老样子,老玩家们纷纷表示支持。

游戏公司总爱瞎搞,跟有些人老换工作似的。记得智冠那时候散了摊子,就因为口袋空空,后来靠着情怀牌又火了一把。你说这事,不就证明了只要游戏质量过硬,咱们玩家就算为青春买单也乐意吗?

三国武将收集癖

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《群侠传》里能凑齐30位三国豪杰,跟那啥抽卡游戏似的。98年第一次玩,我愣是花了两周才把诸葛孔明和吕布给搞到手。现在这手游,抽个SSR也就五分钟的事,可那快感,真不如那时候。

攒武将得讲究方法,有的得挑属性高的,有的得看剧情来定。这跟泡妞似的,条件不行连个聊天框都木有。最逗比的是,有些武将八字不合,收了关二爷,吕布就别想了。

轩辕剑的换主角套路

宁采臣变赛特,轩辕剑的男主角换了一茬又一茬。这帮制作团队还挺聪明,换角还能跟着热点混。90年,第一部就跟着《倩女幽魂》火了一把,2002年,《天之痕》又搭上了《大唐双龙传》的顺风车。

换新角儿最爽的是省了续集的麻烦,就算剧情玩脱了也轻松得很。你看那些电影系列,拍到第三部就垮了,可游戏这东西直接来个重启。2015年出的《穹之扉》就换了新面孔,主角直接成了个陌生的路人甲。

仙剑的氪金进化史

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单机玩到手机上,仙剑这系列简直就是把“情怀”变成了真金白银。当初95年,一代只要花60块,现在手游里抽个李逍遥的皮肤,就得花648。九部正传加上一堆衍生作品,数量都比某些明星的烂片还多。

最逗比的是把电脑游戏剧情给拆成了手机游戏的小节,跟看连续剧一样,天天都有新剧情。以前通关只需30个小时,现在能让你玩上整整三个月。不过玩家们还挺买账的,一边骂着一边继续充钱,就像是被洗脑了一样。

剑侠情缘的网游化

2002年,单机游戏界一片凄凉,金山公司果断把《剑侠三》转型成网络游戏。这招数够狠,就跟那烧烤摊老板突然改行去送外卖似的。原本打算搞的开放式剧情,最后却变成了氪金玩家的排行榜。

六个结局里,单机版救岳飞那结局最难碰上。现在一回想,这怕是史上最早的防沉迷机制了——让你玩得连沉迷的时间都没了。再说说外传《月影传说》,那主角名字叫杨影枫,听起来就跟网游里的那个充钱狂魔似的。

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