RPG游戏榜单一出,我预感钱包又要受罪了。那些游戏厂商的剧情编得比我的工资条还催泪,让人一边流泪一边掏钱。
魔法世界的搬砖工

《Fictorum》里当法师那形象挺拉风,可我天天游戏里玩火球玩得手都酸了。这开放世界的设计挺赞,可NPC老让我帮忙找猫猫狗狗,这法师当得也太累了,简直成了社区里的片警。不过,用魔法把违章建筑给轰了,那感觉还是挺爽的,真希望现实里的城管也能来学学这招。
老鼠也要当房奴
《小鼠之塔》这游戏让我悟了个道理:就算变身成老鼠,房贷这事还是得扛。你看那些玩家都忙着搞建筑秀,我,就只能埋头苦干,挖洞找松果。最让人郁闷的是,那些森林里的松鼠NPC,住得比我好多了,肯定私下里捞了些外快。
键盘侠的正规训练
辩游记把辩论整成了RPG游戏,像我这种网战高手终于找到了个对口的工作。不过,游戏里的对手居然懂逻辑,比现实里的杠精还难搞十倍。每次轮到我提问,我都想直接来句“你行你上啊”,但系统却要扣分,真是气人。

地牢里的健身教练
《Light Crawler》这游戏地图随机得挺人性化,每次走丢都能练练笑肌——笑得肚子疼。怪物的刷新点老是在厕所门口,现在我一看马桶就紧张。要不改个名儿叫《膀胱大冒险》?玩这游戏简直就是在考验膀胱的耐力。
时间管理大师
Cradles那啥时间延迟技术真是搞笑了,我玩游戏的时候,时间感觉就像飞一样。上周五晚上一开游戏,一转眼就到周一早上了。老板问我周末跑哪去了,我回他,我在虚拟世界里研究相对论。
恐怖游戏生存指南

玩这告死天使游戏我得出个结论:长得水灵的NPC肯定是大BOSS,补给品总是躲在最让人恶心的地方。现在我一看到那梳着双马尾的妹子,本能就按防御,这游戏简直让我审美观全变了。
轨迹系列传统艺能
那游戏里的路径选择真是多到没边,多到我直接把主要任务抛诸脑后,专心致志地在游戏里当个渔夫和炒房客。结果那些NPC竟然骂我是不务正业的冒险者,真是笑掉大牙,现实中被老板喷,游戏里还得受NPC的教训。
说起来你们玩RPG的时候,有没有遇到过什么超奇葩的副任务?我,曾经在幻想大地上开了整整三年的出租车,就为了攒够钱买一把能发光的宝剑。
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