这游戏难度高到能把人逼得想砸键盘,可每次重新开始玩,又会忍不住嘴角往上翘。死亡细胞就是这样一个折磨人的小妖怪,会让你在痛苦与快乐之间来回折腾。
随机生成的地图让你怀疑人生

每次开始游戏,地图都不一样,这设计太坏了。你刚记住的路线,下次就没用了,就跟考试前复习的重点,一个都没考一样。第一关的陷阱位置,能让你死二十次,可每次死了,你都会说“再来一把”。
挖矿挖到腱鞘炎发作
游戏里最累的不是打怪,而是挖矿。你得像在现实中搬砖那样,疯狂地敲石头,就为了那点升级材料。有玩家统计过,通关需要敲碎32750块砖,这相当于在现实里拆了半栋楼。建议玩之前先买份工伤保险。
BOSS战比相亲还紧张
15个BOSS,每个都是制造心理阴影的家伙。第三个BOSS是时钟守卫,打过的人都清楚,其难度就如同让数学只考5分的人去解微积分。有主播打了87次才通关,通关的时候直接哭出了声,不知情的还以为他中彩票了。

300种敌人专治各种不服
小怪物就能把你整死,尤其是那些会瞬间移动的刺客。有一回我被五个小兵围攻到死,死亡回放看着就跟跳广场舞似的。建议手不太灵活的人直接选简单模式,毕竟只有活着才能打出伤害。
装备系统逼死选择困难症
武器种类超多,比外卖的菜单还要丰富,可好用的却没几把。有人刷了三个月,都没刷出自己想要的双刀,最后才发现是打开方式不正确。建议新手拿到啥就用啥,别学大佬们追求完美的配装。
死亡惩罚让人痛不欲生

死了之后装备就全没了,这种设定太不人道。有玩家连续死了十次,然后直接把Switch挂到闲鱼上,第二天又悄悄把它下架,接着继续玩。要是心态不好的,建议在旁边备个沙包,这可比换手柄便宜多了。
于是问题就出现了,你被哪个老板折磨得最狠?讲出来让大伙乐一乐。
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