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请参见活动和公告在 Steam 商店、社区及库中的显示方式

等级:1 级 吃瓜
4天前 14

游戏更新没人看?这招让玩家跪着喊爸爸。

游戏公告没人理怎么办

每次公告一出,点开的人比我能拿的薪水还少。这不,有人发了个版本更新的公告,愣是三天才17个点击,其中15回还是自己给自己点了个赞。现在Steam给开发者来了个新花样,直接把公告贴玩家脸上,这操作也是挺逗的。

新活动系统视频先睹为快,还能来个倒计时秀。公告都能整成婚礼请柬式的弹窗,玩家不点“确定”就别想关。实测一看,曝光率直接翻四倍,骂声也跟着翻三倍。

活动封面要够骚

那图尺寸460x215像素,放游戏里最辣眼睛的NPC那块儿正好。见过一策略游戏放了个骑兵冲锋的图,点开率才0.3%;换了个穿比基尼的女弓箭手,点开率直接上天,7.2%!记住,能露大腿就别露盔甲,能用妹子就别用汉子。

系统能弄出各种语言的版本,可机器翻译那东西闹出笑话那是家常便饭。瞧那国产游戏,把“新DLC上线”整成了“新的下载线路已经开通”,玩家们还以为得掏钱买高铁票。咱得找个真人来翻译,哪怕是那种比谷歌贵五块钱的也行。

定时发布有讲究

周五三点发通知最妙,那时候办公室里偷懒的人一抓一大把。可别大半夜搞更新,有家伙半夜两点搞补丁,结果早上一看评论全是在骂“你他妈的不睡觉?”。咱的系统还能提前设置发布时间,记得把时区搞对,去年就有人把时间设置成太平洋时间,结果活动提前15小时就被人知道了。

活动一结束赶紧把资料收好,别让那些玩家装瞎眼还想着打折。记得有个生存游戏促销结束后没撤,结果被那些爱占小便宜的货刷了八百多条差评。现在系统里有个“马上存档”的按钮,按下去比老板的灭绝师太还利索。

草稿功能救老命

编辑页面自带自动存档功能,不过还是得提醒你,每隔半小时手动存个档。上次服务器闹了个小脾气,有个家伙辛苦写了三小时的活动文案,结果全没了,现在看到进度条就心慌慌。草稿能保存30天,足够你从策划到执行,再到最后把这事忘得一干二净。

试一下预览功能挺方便,能瞧瞧各种语言版面的样子。但得留心,有些语言的字儿太多,能塞满排版,像德语单词长到都能当密码了。最好每种语言都亲自看看,别弄成某些游戏那样,把阿拉伯语给搞成乱码方框。

版务审核要耐心

交上去得等人工过目,官方说顶多一小时,但实际说不定能拖到三小时。有些开发者赶在活动开始点交作业,结果游戏都开始玩了,公告还没影儿。最好是提前一天交,给自己留点改错别字的时间。

更新内容那是实时来的,可玩家们可能就看不见最新的了。这不,有人把活动时间改了十来回,结果发现大家还是盯着那第一版看。现在系统里弄了个“强制刷新”的按钮,一按下去,全玩家都能见证你的悔恨时刻。

哎呀妈问题来了啊:你们有木有见过那种超级扯淡的游戏公告?说出来咱们大家乐呵乐呵。

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