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游戏里常见的CG是什么?类型有哪些?过场CG和宣传CG有何作用?

等级:1 级 吃瓜
2天前 12

各位,今天咱们来聊聊那游戏里老能碰见的东西——游戏 Cg。这到底啥意思?“Cg”其实就是英文“Computer Graphics”的缩写,直白说就是计算机图形,在游戏领域,游戏 Cg 指那些经过精心制作、高质量的动画影片。它们用在游戏剧情里、宣传推广中啥的……就是为老吸引人

先说说游戏 Cg 的类型吧:

1. 过场 Cg这要占老大篇幅。在每次升级、任务切换关键节点就出现,为啦衔接剧情、渲染氛围。玩家能通过这些超精美的画面理解游戏背景故事,游戏体验直接上一层楼!

3. 宣传 Cg,这是给想玩这游戏人看的。它把游戏特色玩法、角色技能啥的精华展示出来,就跟产品代言人似类,把游戏最亮眼地方用精彩动画打出去

游戏 Cg 在游戏中的作用也是不容忽视:

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1. 强化剧情体验好多玩家进陌生游戏看 Cg 才晓得现在哪、要干啥。比如某RPG 游戏决战之前CG画面给角色渲染悲壮气概,接着再打起来那代入感蹭蹭往上升!

3. 凸显制作实力精美的游戏电影能展示游戏美工技术啊资源投放,能吸引大帮潜在玩家。你做的细致华丽大家肯定觉得可靠。

那要做出厉害好看的游戏 Cg 需要分多少步走呢:

1. 构思剧本剧情一定要勾人心里好长时间在耳边念叨!明确时间、地点、哪些人出场还有具体要干嘛把核心要素抓对

2. 设计角色模型、场景、镜头语言,把角色外貌装备确定还有啥时候切换视角。模型越真实好看游戏效果越高超滴!多做几版取最美

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3. 动画制作与渲染整合上面设定开始建模动画制作打光染色特效设置……这一步超级复杂,时间长,对硬件设备要求嗷嗷高

很多人要问,那游戏 Cg 和实时渲染过场有啥区别?

Q:是有啥子区别我老分不清哇这两个概念!

A:最主要不同在于生成方式!游戏 Cg 提前做好像电影光盘直接按照做好剧情来;实时渲染过场根据玩家当时操作即时生成,每次因为条件不同展现啥样不确定的!

做出来的画面,游戏 Cg,老稳定啦精美滴很哪!实时渲染不能保证那么高清精美啦毕竟得根据动态需求嘛……都不错

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游戏 Cg 做的时候啊会不会有点耗费资源嘞?

Q:会不会占用好多服务器资源啥,弄的大家都玩不了怎么办哈那个。

A:确实需要超级大内存还有技术作为基础滴老复杂啦对硬件配置也是不小考验……不过正常我们玩的游戏啊开发商都会平衡好这点为了我们玩到的有超好感受

一般是在关键地方用上,不是全游戏一直用哇不担心会玩不下去

所以,游戏 Cg 可太重要,它让游戏故事连贯画面精美强化玩家好感帮着开发商宣传!等你进游戏留意一下这些画面啊好好感觉其中迷人地方,能让游戏玩起来不单单是“打到下个地方”那么单调!

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