
玩 Dota2 的时候,是不是总发现有些英雄打着打着就多了层效果?比如斧王越打越猛,冰女身边队友跑得更快,这其实就是英雄自带的 buff!但很多朋友搞不清 “这些自带 buff 到底咋触发、有啥用”,今天云哥就把常见英雄的自带 buff 机制拆解开讲,希望能帮到你,一起往下看吧!
一、输出型英雄自带 buff:靠打伤害叠层数,越打越凶
输出型英雄的自带 buff 大多和 “伤害” 挂钩,打得多 buff 效果就越强,博主经常使用的几个英雄里,这俩最有代表性:
- 斧王・战斗饥渴
斧王的这个 buff 是主动开启的,给对面英雄套上后,对面会持续掉血,而且只要被 buff 套住的英雄周围有敌方单位死亡,斧王就能叠 “狂战士之血” 层数—— 叠得越多,斧王的攻击力和护甲就越高,最多能叠 10 层!上次我玩斧王,给对面主宰套了战斗饥渴,队友帮忙杀了他家小兵,我直接叠满 10 层,一刀砍主宰半管血,别提多爽了。
这里要问了,“要是对面英雄跑了,战斗饥渴的 buff 会消失吗?” 会的,只要被 buff 目标离开斧王的视野超过 3 秒,buff 就没了,所以套上后得赶紧追着打,别让对面跑掉。
- 卓尔游侠・射手天赋
卓尔游侠的自带 buff 是被动的,不用手动开,只要她周围 1200 范围内有敌方英雄死亡,就能叠 “射手天赋” 层数,每层加 2 点敏捷,最多叠 25 层 —— 敏捷一高,攻击力和攻击速度都跟着涨,后期叠满 25 层,平 A 能把对面肉盾都点爆!不过要注意,要是卓尔游侠自己死了,层数会掉一半,所以叠满后得小心别被秒。
二、辅助型英雄自带 buff:帮队友加属性,团队增益拉满
辅助型英雄的自带 buff 大多是 “给队友叠效果”,不用打伤害,站在队友身边就行,这俩辅助的 buff 机制特别实用:
- 水晶室女・奥术光环
冰女的这个 buff 是全图生效的!只要冰女活着,不管在哪个位置,全队所有英雄都会获得 “奥术光环” buff—— 每秒回蓝速度加 25%,还能提升 15% 魔法伤害。玩法师英雄的时候,有冰女在身边,放技能都不用省蓝,团战能多放好几个大,太舒服了。
那 “要是冰女出了辉耀,奥术光环的 buff 会叠加吗?” 不会的,奥术光环是唯一被动,就算冰女出再多加光环的装备,buff 效果也不会变,所以冰女后期不用刻意堆光环装备。
- 暗影牧师・薄葬
暗影牧师的这个 buff 是主动给队友套的,套上 “薄葬” buff 的队友,在 4 秒内不会被杀死,最低血量会锁在 1 点—— 关键时刻能救队友一命!上次团战我玩暗影牧师,给残血的队友套了薄葬,对面莉娜一个大招砸过来,队友居然没死,反手把莉娜杀了,直接翻盘。不过要注意,“薄葬” 的冷却时间有 20 秒,别随便用,得等队友真要被秒的时候再放。
三、坦克型英雄自带 buff:靠扛伤害叠坦度,越扛越肉
坦克型英雄的自带 buff 大多和 “承受伤害” 有关,扛得越多越肉,这俩坦克的 buff 机制最典型:
- 刚背兽・战意
刚背兽的这个 buff 是被动触发的,只要他用背部承受伤害(就是屁股对着敌人),就能叠 “战意” 层数,每层加 3 点攻击力和 2 点护甲,最多叠 10 层。玩刚背兽的时候,得故意把屁股对着对面,让对面打背部,叠满层数后又肉又有输出,对面根本打不动。
有些朋友会问,“要是刚背兽用正面扛伤害,能叠战意吗?” 不能哦,只有背部承受伤害才会叠,所以玩刚背兽得会走位,把背部露给对面最疼的输出位。
- 小小・长大
小小的这个 buff 是主动开启的,开了 “长大” 后,小小会变大,获得 buff 效果—— 体型变大、攻击力加 40%、护甲加 10 点,还能把敌人扔起来。变大后的小小特别肉,团战能顶在最前面扛伤害,还能扔对面核心英雄,打乱对面阵型。不过 “长大” 的冷却时间有 35 秒,持续时间只有 25 秒,得算好时间开,别等团战结束了 buff 才好。
最后说点云哥的心得,英雄自带的 buff 机制其实没那么复杂,关键是搞懂 “怎么触发、有啥效果”,玩的时候多留意 buff 层数和冷却时间,就能把效果拉满。不用死记硬背所有英雄的 buff,先把自己常用的几个搞明白,慢慢就能举一反三了。希望大家看完这篇,下次玩 Dota2 碰到带自带 buff 的英雄,都能玩得更顺手!
暂无评论