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DOTA6.75英雄调整有哪些,一文带你看明白

等级:1 级 吃瓜
2天前 15

DOTA6.75英雄调整有哪些,一文带你看明白



刚入坑 DOTA 的小伙伴们,是不是听说了 6.75 版本更新,特别好奇英雄都有啥变化?别着急,云哥这就给大伙详细讲讲。在 DOTA 里,版本更新对英雄的调整可太重要了,有时候一个小改动,就能让一个冷门英雄瞬间崛起,或者让热门英雄跌落神坛。那 6.75 版本到底对英雄做了哪些调整呢?一起往下看吧!

一、新解禁英雄带来全新体验


在 6.75 版本,有两个英雄解禁啦,那就是天怒法师和地精撕裂者(也就是大家常说的伐木机)。这俩英雄一解禁,可在游戏里掀起了不小的波澜。就说伐木机,为啥这么多人喜欢玩它呢?它在路人局里那可是相当 imba。有朋友可能要问了,“imba 是啥意思啊?”imba 就是 “不平衡,过于强大” 的意思。伐木机的技能机制很独特,它的 “死亡旋风” 能在短时间内造成大量伤害,而且自身机动性强,靠着 “伐木锯链” 能在战场上灵活穿梭。据一些老玩家统计,在路人局里,伐木机的胜率能达到 55% 左右,可见它的强势。
而天怒法师呢,拥有超远的技能射程和高爆发伤害。他的 “奥术箭” 能对直线上的敌人造成可观的魔法伤害,在团战中,一个精准的 “奥术箭” 往往能率先秒掉敌方后排关键英雄。很多玩家在 6.75 版本更新后,都抢着玩这两个英雄,游戏里的阵容搭配也变得更加多样化了。

二、热门英雄的削弱与新贵崛起


冰蛙在这个版本,依旧延续了削弱热门英雄的传统。像之前叱咤风云的狼人、水人、敌法师,都遭到了大幅削弱。狼人之前的大招能让他在短时间内输出爆炸,还肉得不行,可在 6.75 版本,他的攻击力成长被降低了,这就意味着后期输出没以前那么猛了。水人的 “波浪形态” 冷却时间变长,魔法消耗也增加了,在前期对线时,灵活性大打折扣。敌法师的 “闪烁” 技能施法距离缩短,这对依靠闪烁切入战场和逃生的敌法师来说,影响可不小。
那有没有英雄在这个版本崛起了呢?云哥尤其看好炼金术士。炼金最大的特点就是刷钱奇快,能在短时间内实现装备碾压。在 6.75 版本,冰蛙对他进行了巨幅增强。他的 “不稳定化合物” 魔法消耗降低,冷却时间也缩短了,这使得炼金在前期就能频繁使用这个技能清兵、消耗敌人。而且他的 “酸性喷雾” 伤害提高,首次伤害现在即时造成,不再需要等一秒。有玩家测试过,在队友良好的保护和支援下,炼金 25 分钟就能做出三个大件,这刷钱速度,让上一个版本的逆天英雄敌法师都望尘莫及。

三、其他英雄的小调整


除了上面这些比较大的改动,还有一些英雄也有小的调整。比如兽王,他的 “野性之斧” 每把斧头的伤害从 30/60/90/120 点提升至 40/70/100/130 点,这让兽王在前期对线和小规模团战中,输出能力更强了。还有祸乱之源,他的 “蚀脑” 技能伤害类型从魔法改为纯粹,虽然伤害数值有所降低,从 100/200/300/400 点减少至 75/150/225/300 点,但纯粹伤害的特点是无视魔法抗性,在面对一些高魔抗的英雄时,能打出更稳定的伤害。
再看蝙蝠骑士,他的 “黏性燃油” 对非英雄单位造成的伤害不再减少,这在清野和推进时更有优势了。而且 “火焰飞行” 的伤害从 10/30/50/70 点提升至 20/40/60/80 点,在追击敌人或者团战切入时,能造成更多伤害。
在云哥看来,6.75 版本的英雄调整让 DOTA 的游戏环境发生了很大变化。新解禁的英雄带来了新的玩法和战术,热门英雄的削弱给了其他英雄更多出场机会,而一些小的调整也让游戏的平衡性更好了。新手玩家们可以多去尝试这些调整后的英雄,说不定能找到自己的本命英雄呢!

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