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防御塔持续攻击英雄的伤害递增规律

等级:1 级 吃瓜
2天前 19

防御塔持续攻击英雄的伤害递增规律



玩 MOBA 游戏的时候,大家肯定都有过被防御塔追着打的经历吧,那防御塔持续攻击英雄的伤害递增规律到底是咋回事呢?云哥这就给大伙唠唠。
在不少 MOBA 游戏里,防御塔都有一套自己的伤害递增规则。就拿《王者荣耀》来说,防御塔对单个英雄实行连续打击时,伤害那是逐级递增的。每次提升幅度能达到 60% 呢,不过这可不会一直涨下去,它有个上限,最高能提升至基础伤害的 400%。这么一来,前期要是不小心被防御塔多打几下,那血量掉得可快了。有玩家分享说,他玩射手对线的时候,贪了一个兵,没注意被防御塔多 A 了两下,血量瞬间就少了一大半,吓得赶紧往回跑。这就是因为防御塔的伤害递增太猛啦。
还有《英雄联盟》,防御塔也有类似机制。它有个 “加热” 被动效果,首次的三次攻击会造成 40% 增强伤害,最大伤害能到三次攻击后的 220% 。而且这 “加热” 伤害在防御塔转换目标后,也不会部分重置啦。比如说,你玩个刺客想越塔强杀对面 ADC,要是不注意防御塔的伤害递增,很可能一套技能没打完,自己就先被防御塔给 “教育” 了。之前就有网友吐槽,自己玩劫越塔,想着一套技能秒掉对面,结果忽略了防御塔,第一下攻击没啥感觉,第二下、第三下伤害直接飙升,还没等他反应过来,就被防御塔击杀了,白白送了个人头。
那为啥游戏里要设置防御塔伤害递增这种机制呢?其实啊,这是为了维护游戏的平衡。要是防御塔伤害一直不变,那游戏前期大家就能随意越塔强杀,对线期的策略和节奏可就全乱套了。有了伤害递增,进攻方越塔就得好好掂量掂量,防守方在塔下也能有一定的安全感,不至于被轻易击杀。
再说说实战里咋利用这个规律。在《王者荣耀》中,如果你想越塔强杀,就可以让队友轮流抗塔。因为防御塔的伤害递增是针对单个英雄的,换个人抗,防御塔的伤害就又从低开始计算了。比如玩五排的时候,辅助先抗第一下,然后战士接上,这样就能在塔下多输出一会儿,提高越塔强杀的成功率。在《英雄联盟》里也是同理,越塔时要注意控制好抗塔的节奏,不能一股脑地全冲进去。像职业比赛里,选手们就特别注意防御塔伤害递增这一点,什么时候该抗塔,什么时候该撤,都把握得很精准。
云哥觉得,了解防御塔持续攻击英雄的伤害递增规律,对咱们玩游戏太重要了。不管是对线时的换血,还是团战中的越塔决策,都得把这因素考虑进去。掌握好这个规律,咱在游戏里就能少犯点低级错误,多打出一些精彩操作。希望能帮到各位小伙伴,以后玩游戏遇到防御塔的时候,别再傻乎乎地硬抗啦,好好利用它的伤害递增规律,让自己的游戏体验更上一层楼!

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