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那些被DNF删除的魔法技能,牺牲职业特性成为幻神,如今却被老玩家诟病?

等级:1 级 天涯使者
21天前 70

在86版本接近尾声的时候,因为传出弹药专家被大幅度加强的信息,所以好多弹药老玩家接着打算拿起曾经熟悉得以步枪,把狙击镜打开,准备在游戏里大杀四方,结果弹药确实得到了加强事实没错,即便只是穿上一身兰总套,也能够在卢克团里充当副C表现一番,然而接下来发生的却是,这个从开服就有的老职业重新进行了全面设计调整,其中最经典的尼尔狙击技能被无情删除,弹药这个职业彻底丧失了最核心的灵魂所在。

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讲起尼尔狙击这件事被删除,实际上这可不算是唯一被删掉的独具特色技能,弹药当初有着一个称作弹药支援的被动技能,能对其他枪手给予属性弹装填,尤其是在PK场上给队友漫游装填爆炎弹,仅仅一个乱射就能够将布甲职业打得近乎残废,然而这个特色技能恰似尼尔狙击一样,都鉴于在打团刷图范畴没有实际用途,故而同样被删除掉了。

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另外,存在红眼可分给队友气血的血气分流,以及漫游能一枪击毙机械牛的被动觉醒致死等情况,都因和当下游戏机制全然相悖而被 forced 删除,这致使职业同质化愈发严重,比如弹药在 86 版本强势了一阵子后,90 版本就遭疯狂削弱,这让老玩家极为愤慨地说:“策划若要削弱,就把尼尔狙击还回来,让我们体验下 17 发子弹的狙击兵也行啊!”。

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好多演出时间长的技能,就这么莫名其妙地成了时代的眼泪,这是为了迎合逐渐统一通关公式的新团本,那个团本里有小游戏,还有虚弱15到25秒打输出的设定,就连招牌技能都被迫删除了 。玩家们反倒觉得,反正迟早要削,还不如别删,毕竟所有刷本打团的动作游戏最后都还是殊途同归,走上“人均一击男”的道路 。但事实真的是这样吗?网易推出的全新2.5D动作游戏《超激斗梦境》,给到了玩家完全不一样的游戏体验 。

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《超激斗梦境》是一款全新的ACT游戏,它具 着第三人称的独特视角,其职业技能不但特效极其绚丽,而且种类特别丰富,该游戏视角可旋 转化,所以角色技能释放时,命中角度呈现出多种多样的情况,比如说格斗家薇格的转职铁拳,它是那种要打出连击才能获取更高伤害的能力,其中一个名为技能阻隔的技能,能够从天上、地下同时发动突袭,这种技能的设计非常具有格斗手感,能让玩家在刷副本之际享受到畅快淋漓的打击感 。

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而若论及在视觉方面对玩家产生影响最为重大的,那就非芙兰转职成为枪炮手莫属了。枪炮手最为擅长的乃是具备高额的输出以及极远的射程,故而尽管其打击手感相较于近战职业而言有所逊色,可好在于刷图时相当流畅顺畅,其中最具吸引力的技能狙击着实令人眼前一亮,在ACT当中能够体验到第一人称视角,并且一枪精准命中处于怪堆的目标,干净利落,这使得玩家在运用枪炮手提刷副本时亦是大声呼喊过瘾畅快。

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当然,除了各种各样的输出,控场、辅助类型的角色也有着他们独特的地方,灰羽转职成的阴影之王具备极为丰富的超大范围控制以及聚集怪物的办法,而妮可转职的蓝鹰是一位纯粹的辅助奶妈,能提供大量全体增加伤害的BUFF以及护盾,使得队友刷图的时候相当舒适,这般丰富的技能搭配让不少动作闯关游戏爱好者大声叫好,且不存在同质化或者职业严重失衡的情形,所有职业都有其值得玩的地方~。

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技能特性,使得角色之间更具独特性,每位角色在不同副本里有着不同攻克难关的方式,在较为平坦的地图,范围极大的角色国土速度更快,在机关密布的地图,召唤系职业可更加轻松地触发地图陷阱,甚至能令埋下陷阱的小怪自食其果,高达上百张地图,让不同职业总有展现自身一技之长之处!

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那么,各位身为动作冒险、闯关刷本爱好者的朋友们,要是你们想亲自体会一下那种堪称绝对的职业平衡,以及最为丰富多样的技能搭配,和千变万化的招式特性,那就不妨到《超激斗梦境》去感受一番哟~。

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