现当下的穿越火线,其更新速率快到让人惊掉下巴。要是间隔半个月都不登录上线,你便会发觉游戏变得陌生不少;武器,角色,新地图,新模式,总归会有那么一两样得让你去重新熟悉一番。
身为穿越火线的铁杆粉丝,不论游戏更新出怎样诱人的角色,又有何种新奇的武器推出,在关于枪械以及角色的挑选方面,我确实有着属于自己的独特看法。说到这儿,或许大家会猜测,认为“结了婚的男人,实在是苦不堪言,经济大权落入他人之手”,还会觉得“这小子必定天天饮酒,根本没精力在游戏上投入资金” 。
面对这些猜想,我暂且先搁置在一边。大家先听一听我所讲的这些见解,看看是否有几分道理,然后再进行评判 。
先说说角色。
一旦大家用心去留意像TGA以及CFPL这般在国内名列前茅较为稀少的职业赛事之时,便会发觉这些职业类型的选手所使用的人物呈现出高度的一致性。我大概归纳出了几个相对来说比较热门的角色,它们分别是,那个叫潘多拉的角色,长相迷人的灵狐,能力突出备受青睐的审判者,还有兰这个角色。
从CFPL S1赛季开启之时起,维京就始终在留心这般最顶点等级的赛事状况,不仅仅是对各个战队战技打法予以观赏,还会去归纳总结比赛进程里那些不被众人留意关注的细微之处,而潘多拉,便是维京所观察捕捉到的那些小细节里的其中一个。往昔也曾听闻过好多人关于“潘多拉”有着独特的见解认知:其弹道具备稳定性,在扮演潜伏者角色的时候于沙漠1TD有着与众不同的掩护色呀(这种颜色跟地图大体上一模一样)。

提到“弹道稳定”,这个定论让好多人很是不以为意,对此我有自己进行验证的办法。在那个时候,我最为欣赏的职业选手XIUB1用的就是这个角色,对于XIUB1的AK打法,只要是老玩家都清楚他作为成名绝技的1秒10发的速点打法。其所使用的角色从始至终都是潘多拉,这绝对不是某种偶然的巧合。
那个叫灵狐的角色,我要讲个与之相关的故事:大概在10年左右,当时的黑龙江大区,若说谁的AK最准,那肯定是王振。有一回得到了一个偶然的机会,幸运地能和王振一同去打兵服。那时他刚登录游戏,还没有把枪预热,战绩表现得很普通平常。当时他讲了一句,我到现在都记得极其清晰的话:“我退一下房间,换个人物,这个角色打枪一点都不直(王振被众多玩家所知晓记住的特点就是一颗子儿)。”随后,再次回到游戏里,他换的那个人物便是灵狐。在往后的比赛当中,他一直使用的都是灵狐者。

我个人剖析,在某些情形下,就象潜艇这张地图之类的情况,宠儿会故意去换上这个角色,它的目标十分径直,那便是为了射击管道当中的保卫者。

兰,这个角色,其最大的特点在于,他的体型呈现出细长的态势,只是,然而,身上显现的颜色却过于的鲜艳,如此这般,是称得上有利有弊的吧。

当我于帮官方做角色评测之际,尚留意到一个问题,其一,所有角色皆不会因顺应胖瘦的形态而由此改变伤害面积,其二,点卷角色在移动速度以及跳跃能力方面确实是要比普通角色强出许多 。
这,是我针对穿越火线角色发表的个人看法,仅仅能代表个人观点,要是存在有疏漏之处,期望观众朋友们于评论区予以补充哟。
鉴于篇幅方面的缘故,对于枪械相关的问题,咱们放到下期再来讲。借此机会,对那些天天在我文章底下进行评论以及给予关注的朋友表示感谢。咱们下期再会。
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