
由本报(chinatimes.net.cn)展开报道工作,记者系于玉金,报道地点为北京 。
近日三天以来,名为《地下城与勇士:起源》的这款游戏(下文简称为“《DNF》手游”),以及《鸣潮》这款游戏,先后连续展开开服活动 ,进而使得游戏领域的新一轮热度被成功点燃起来,并且还致使暑期档的竞争态势提前开启了“比赛”模式 。
那由腾讯重磅推出的称作《DNF》的手游,于5月21日正式在市面上上线了。七麦数据所显示的情况是,在当日中午12点的时候,这款游戏突然出现在iOS游戏畅销榜的第12名位置,并且在当日大约16时的时候,它又跃升成为了第一名。到了5月23日,由库洛游戏制作打造的叫《鸣潮》的游戏正式开启了公测,目前在TapTap的热门榜单当中,《鸣潮》凭借实力压制住了《DNF》手游,成功占据榜首第一位。
且不说这两款游戏,在游戏版号走向常态化之后,众多游戏公司也会在5月至7月推出新的游戏,上述两款游戏之间那种你来我往的激烈对抗之势,似乎俨然成为了暑期档竞争进入白热化阶段的一种预先演练。
《DNF》手游开局即巅峰
历经4年跳票,《DNF》手游于5月21日正式上线,玩家热情致使该游戏开服便出现炸服情况,开服不到1小时,官方发布公告表明,因服务器(微信区)波动致使部分用户无法登录,将进行停机更新,此后伴随微信服务器问题维修完成,当天荣登App Store总榜TOP1。
据记者所知,腾讯于2008年着手代理《DNF》国服,在PC网络游戏时期,《DNF》跟《CF》、《LOL》一道被称作腾讯游戏产品“三驾马车”,且曾缔造了月均流水将近10亿元的成果,在“情怀”推动之下,公开数据表明,《DNF》手游预约人数超过5000万 。
给《华夏时报》记者讲述情况的,是《DNF》资深玩家小凯,他表示,三年之前那时候,自己对《DNF》手游满怀期待,然而,因为一直没能上线,期待值不断下降,现在玩主要是冲着“情怀”。他还称,小时候玩过地下城与勇士,那时没钱,特别羡慕别人有皮肤可穿时装,等自己挣钱后再去玩端游时,却也有“终不似,少年游”之感,并且,《DNF》手游和预期相较,打斗感欠缺,而他个人更习惯玩端游。
另有一位资深游戏玩家小策,也发表了类似观点。他认为,玩《DNF》手游的人,没几个是冲着搬砖去的,纯粹是怀旧。而且这款手游上线时间恰到好处,当下手游市场主要以 3A 大作居多,很多人并非不喜欢玩游戏,只是单纯觉得有个能玩的就行,可又不能对生活造成影响,所以能让这款游戏在一天内登顶手游榜第一。再说了,毕竟曾经的《DNF》确实是以 800 万勇士为基础的 。
值得予以关注的是,《DNF》手游属于腾讯近些年来规模最为庞大的游戏发布当中的一个,应当会成为推动第二季国内游戏业务增长出现拐点的关键里面的一个催化剂,预估这款游戏第一年的总收入能够达到100亿元 。
在接受《华夏时报》记者采访时,文娱产业分析师张书乐表示,《DNF》这个IP,当年推动腾讯成为游戏行业一哥,其象征意义极大,手游化后腾讯宣发力过猛,显示出对该游戏的看重,《地下城与勇士:起源》是腾讯探索手游新战斗体验的尝试,目前只是尝试,开局即巅峰仍有可能,如今中国玩家对韩国游戏有所嫌弃 。
上述两位玩家已然卸载了《DNF》手游,小凯告知记者,他充值800元合成一套天空后,便觉游戏毫无趣味,唯有持续打钱方可再有新快感,他宣称,“经网上查询攻略得知,要玩好此游戏,不但得氪金,还得‘肝’,需创建4个号,用3个小号养1个大号,对我这打工族而言,不上班摸鱼很难达成,而我是个好胜之人,若输在起跑点就不想再玩这游戏了。”。
暑期档硝烟燃起
在《DNF》上线两天之后,库洛游戏所打造的《鸣潮》,于5月23日正式展开公测。在正式上线以前,《鸣潮》于5月21日18:00已经开启了预下载,而就在当晚,《鸣潮》便顺利登顶了超过100个国家、地区游戏免费榜榜单,取得了相当不错的成绩,到了23日,它依旧在超过30多个国家、地区游戏免费榜持续保持第一的位置。
于5月23日公测首日之际,国内iOS游戏免费榜位列第二,仅仅次于前天公测的《DNF》手游;在TapTap热门榜单当中,《鸣潮》压制《DNF》手游成功登上第一。使得游戏之间的竞争演变得更为白热化起来。
在接下来,诸多备受期待的游戏将于5月—7月上线。
在520发布会上,网易游戏发布了10余款新游,紧接着30余款热门游戏、IP以及平台产品依次登台发布更新消息。当中,备受市场期待的《燕云十六声》会在5月31日开启“仲吕测试”,并且将在今夏7月26日正式进行公测。
此外,B站所代理发行的一款名为《三国:谋定天下》的游戏,将会在6月13日进行公测,米哈游新推出的作品《绝区零》,预计会在7月4日推出等等 。
在五月十九日,二零二四年腾讯WeGame游戏之夜之时,玩家所期待的《黑神话:悟空》、《三角洲行动》、《鸣潮》、《仙剑世界》、《塔瑞斯世界》、《流放之路:降临》等游戏,公布了全新的PV以及节点资讯。当中包括游戏科学所开发的所谓“国产3A游戏”《黑神话:悟空》,正式宣告登陆WeGame平台,会于八月二十日同步上线,简体中文PC标准版定价公布为二百六十八元 。
是否会因诸多游戏密集上线,从而造成游戏之间的激战呢 ,张书乐进行这样认为 ,暑期档仅仅是一种想象 ,毕竟潜在游戏玩家都是有工作的 ,并不存在暑假这个情况 。他朝着记者进一步去分析 ,“所以 ,新游模式的撞车仅仅是偶然 。可是国内游戏公司会在暑期时分 ,特别是在ChinaJoy前后 ,批量地去上新游 ,进而形成一种高烈度竞争态势 ,而这种也是在过去年景里反复出现的 ,特别是当处于版号放量的大背景之下 ,获批版号的新游戏密集得以上线 ,这样也就十分正常了 。”。
另有些券商分析师觉得,暑期这个时间段游戏里的大作众多聚集在一起,与此同时部分游戏在其玩法以及内容方面存在着一定程度的突破,并且还结合了AI去构建全新的模式。他们看好在政策实施监管以及版号发放呈现常态化的状况下,游戏板块会随着新品周期开始启动而走向复苏 。
张书乐觉得,二次元,以及乙女,还有重度精品游戏,也许是今年暑期当中最能吸引目光的存在,特别是8月上线的那个《黑神话:悟空》,会占据好多话题要点,虽说从它的营收模式方面来看,就算是火爆到热卖500万套,盈利也不会太多。
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