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我比暴雪聪明系列:更科学的修改方式

等级:1 级 天涯使者
20天前 58

这周,暴雪提出了炉石传说的改版方案,好与坏我们先不说,我们确实面临着一个严峻问题,炉石到底该怎么改呢?

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我的想法是给所有卡牌增加一个新的参数:【牌重】。

按其字面意思来讲呢,指的就是牌所具有的重量,不管是随从类型的牌,还是法术类型的牌,亦或是武器类型的牌,都存在牌重这种情况,这意味着嘛,随从以及武器往后将会拥有四围这个属性了,法术呢也会出现除了费用之外的第二项参数 。

其次,我们所需的是另外一个定义,即每一套构筑卡组的总重量,其最高限度是15,这是在每套卡组必须由30张卡牌组成之外的第二个限制条件。

好了,到此为止,我猜您大概已然有所设想了。比如说:依据当下的机制来讲,【砰砰博士】是较之【战争傀儡】有着绝对优势的。【砰砰博士】也完全称得上炉石首屈一指的橙卡,我确信您肯定有卡组中放入了【砰砰博士】,这便是炉石之所以需要变革的缘由。好了,我们来了解一下要是加入了重量之后,假定,【砰砰博士】的牌重为4,然而【战争傀儡】的牌重为 -1。好的。您应当已经察觉到差异了。倘若您挑选了砰砰博士,那么很遗憾,您构筑里其他卡牌的牌的重量就得削减些许,反之要是您选择了作战傀儡,不但牌组的重量并未增添而且还加大了牌组身上背负的重量从而给其余卡位的挑选创造了空间。如此这般,炉石就不会存在全然意义上的完爆。

这个点子的思路大概是如此,牌重的显示位置能够在卡牌的右上方,正数重量借由红色数字来呈现,负数重量以绿色数字来展现。这般的话,当您于构筑卡组之际,看到诸如【砰砰博士】以及【野蛮咆哮】、【神秘挑战者】这类的牌时,便会有一个红色的数字向您提示,这牌极为超模,故而这牌很重,。

在游戏系统里,一旦有全新参数被引入,那必然会给当下卡组带去犹如腥风血雨般猛烈的改革,就像现在的佛祖骑,要是在卡组里塞进两张【神秘挑战者】,一张【提里奥弗丁】,那就不难想象卡组里剩下的卡位强度会怎样,这在很大程度上削弱了当前各类天梯毒瘤,进而平衡了环境。

已经满编了【自然之力】与【野性咆哮】,那行,那就得在【知识古树】跟【豹骑士】之间作出抉择,德鲁伊可是最擅长进行抉择的是不是呀...

满编了那个神秘挑战者,还想着要带上砰砰博士,以及提里奥弗丁?好吧,那你必须得先去腾出卡组,来塞进去一些负重牌。

你能够借助场上已然呈现的对手的牌再度去计算其剩余卡组的强度,恰似21点的算牌那般,与之相反的是你出牌之际也必然得相当审慎。这样一来...谁还会去讲炉石小学数学计算量...

从此之后,在构筑卡组之际,不会再毫无思考地塞进强力超模的卡片了,从此之后,在高手进行对局之时,不会再毫无思索地召唤怪物了,游戏它就是需要精细地思考以及计算,借助取舍从而达成平衡,也会存在无牌重的模式,这是非常重要的 !

有牌重去把它平衡,设计师在设计新牌之际,能够更毫无顾忌地去设计超模牌了,甚至能够设计无限超模卡,像未来会出现逆天的萨格拉斯,抱歉我想象不出他的效果,然而他的牌重可以是16或者更高,你得用负重牌去把它的重量抵消掉。

以下是一些对现有卡牌的举例:(轻喷)

【小精灵】:重量-3

【藏宝海湾保镖】:重量-1

【米尔豪斯法力风暴】:重量-2

【游学者周卓】:重量-2

【钓鱼王】:重量:-1

【砰砰博士】:重量4

【神秘挑战者】:重量4

【提里奥弗丁】:重量4

【淤泥董大师】:重量1

【达纳苏斯豹骑士】:重量1

【载人收割机】:重量2

【激活】:重量2

【野蛮咆哮】:重量3

【知识古树】:重量1

【希尔瓦娜斯风行者】:重量4

【王牌猎人】:重量:1

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