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信长之野望:新生 with 威力加强版最新消息公布

等级:1 级 天涯使者
15天前 39

台岛光荣特库摩宣称,预计于二零二三年七月二十日(星期四)发售的,「信长之野望」系列四十周年纪念之作,即『信长之野望・新生 with 威力加强版』的最新消息被公布,此次公开的内容涵盖「军团战略」,包含「城用途」,涉及「事件会战」,还有「剧情分歧」。

信长之野望新生 with 威力加强版军团战略 城用途 事件会战_信长之野望人物

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「军团战略」—军团变得更可靠!

于《信长之野望・新生》里,玩家能够任用身份较高的武将作为军团长,借助编制「军团」,能够把范围比领主或城主更大的统治事宜委任给军团长,指定「方针」能让军团自行抉择攻击敌城或者支持我方军团行动,所以军团在游戏中期之后的战略上空有必须的位置 。

在本作里,除方针外,“军团战略”使军团愈发重要。军团长会给玩家提议“军团战略”,比如和大名分头行动,同时开展进攻多个城的“广域作战”,从军团内部调遣部队,增添出战部队兵力的“增援作战”,吸引敌方部队,制造进攻契机的“佯攻作战”。军团变成以大单位筹划并执行战略的可靠存在 。

另外,军团能够选择的战略,会依据军团长的能力而存在差异,哪个地方该由哪一个武将去负责,怎样去挑选可靠的得力助手,这都依赖于玩家的人事管理手段。

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「城用途」—适才适所是一统天下的关键!

在《信长之野望・新生》里,设定出“攻略目标”后,城将可当作“军备据点”来实现强化,在这款作品当中,针对已统治之城能够去设定三种“城用途”,等一座城设定了“城用途”之后,便会变身为专精于该用途的据点,诸如能够成为“攻城战”发生条件这样的用途之类,“城用途”达成了比《新生》更为有着深度的战略性 。

<防卫据点:防卫势力之要>

「防卫据点」是防守要地,会是攻城战的舞台。

在城变为「防卫据点」之时,城主或者领主便会着手展开防卫设施的建设,所建设的设施会依据武将而呈现出差异,诸如对敌军发起攻击从而导致损伤的「炮台」、为我方恢复体力的「军乐阵」等各式各样的设施。武将的配置是由玩家来进行管理的,所以要能够预先琢磨透敌方进攻的路线,凭借此来确定配置接着构建更为稳固的防卫网。

处于防卫据点,当本城设施全都整备宣告完成便会触发攻城战的开启。攻城战期间,敌方常常会引领着大批军队攻进,所以对于防守方而言,是否能够灵活发挥运用设施将会成为这场攻城战的关键所在。要是能够灵活运用设施,就算遭遇比我方兵力多上好几倍的敌方兵力,依旧会存在取得胜利的机会。另外,在攻城战取得胜利时会产生威风,这威风会给战况带来极大程度的影响,只要能够妥善加以利用,便可以创造出实现逆转战况的绝好机会。

另一个方面说,被设定为防卫据点的城,由于需要去准备攻城战,在出阵能力上会相对出现下降的情况。在战线的最前端位置,哪里需要进行防守,又或者是要从哪一边展开进攻,这将会对仰赖玩家的观察力以及战略能力构成考验。

信长之野望新生 with 威力加强版军团战略 城用途 事件会战_信长之野望人物

信长之野望人物_信长之野望新生 with 威力加强版军团战略 城用途 事件会战

<支持据点:防卫据点变得更坚固>

当将城设定为叫做「支持据点」的那种状态之后,能够去把用于防卫作用的兵力派遣到指定的那个防卫据点。要是仅仅凭借防卫据点自身没有充足可使用的兵力的时候,能够借助将周围与之相邻周边区域范围之内的城设定成为支持据点这种方式,从而使得兵力朝着防卫据点进行集结。在防卫据点跟支持据点各自发挥作用相互配合的这种情况之下,可以从原本单纯防卫一个「点」进而转变成为防卫一条「线」,如此一来防卫能力便会有大幅度较为可观的提升。

并且,用于支持据点的兵力,会因被调遣到防卫据点而出现减少,还会致使金钱收入有所削弱,进而导致防卫能力予以降低。遭遇强大的敌方势力,玩家能不能对敌方将会发动攻击的城池作出预测,精准地设定防卫据点以及支持据点,这显得颇为关键。

<补给据点:补给线的整备,以应对长途远征>

将其设定成「补给据点」,如此一来便可使得行军的部队补充军粮。那些因长途行军致使随身粮不够的部队,在经过存有充足军粮的补给据点之际,能够运用贮存着的补给军粮来补充随身粮,以此应对长途远征。游戏中期过后与敌方势力对战的次数增多,随身粮也常常会不够,所以要是能够借助补给据点去整备补给线,距离一统天下的目标也就会越近。

此外,能成为补给据点的城会对商人产生吸引作用,进而带动军中粮草的交易活动,而这会致使金钱收入以及兵力有所降低。补给据点所获得的金钱收入以及兵力会比支持据点的情况还要少,所以要留意千万别把补给据点设置在战线的最前端之处,也就是那种靠近敌方势力的所在位置。

信长之野望新生 with 威力加强版军团战略 城用途 事件会战_信长之野望人物

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身临其境的历史战役体验—「事件会战」

于本作里,若满足特定条件,便可发动「事件会战」,在「事件会战」当中,玩家能够身临其境地去感受体验那历史上颇为著名的战役,而于历史战役里登场现身的武将,将会划分成敌我两个阵营去展开一场激烈的较量一决高下,并且还会出现发生极其多样不同的事件以及任务,进而可以体验感悟到一种有别于平常一般会战的更具戏剧性色彩的战斗景象。

本作收录了好多个为历史所熟知著名的战役,其中有就像能让织田信长由于其一场战事能一战成名的名为「桶狭间之战」的战役,还有是以「天王山」一个词语的起源而被众人熟知有名声的「山崎之战」,再有那赫然是上杉谦信与武田信玄之间的一场著名战役「川中岛之战」,同时也有被称作是决定天下走向的一场战争的「关原之战」,另外还有在战国末期时丰臣家所展现出来其最后的坚定决心的「大阪冬之阵.夏之阵」等等 。

信长之野望人物_信长之野望新生 with 威力加强版军团战略 城用途 事件会战

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被称作「桶狭间之战」的这场会战,是历史上著名的一场战斗,它是尾张地区势力较小的织田信长,针对势力庞大且有着「东海道第一弓取」之称的今川义元所展开的,结果是以织田信长奇袭成功并获取胜利告终。织田信长依据战前出现的大雨这一情况,再结合传令兵传来的报告,从而做出了奇袭对方本阵的决定。随后,织田信长在确保不被今川军发觉的状态下,带领着自己所率领的军队,朝着各种任务努力达成,向着义元所在的本阵奋勇挺进。

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在「关原之战」里,清晰描绘了乃是石田三成带领的那支西军与德川家康带领的东军,于关原这个地方去展开一场大战,还涉及到那些参战武将们内心之中的想法,以及作战应用的策略,还有他们所秉持的人生态度等等。鉴于这场战役属于战国时代规模最大的一场决战,所以相较于一般的会战而言,增加了更多的出阵数量之要素,这才可促使玩家能够去尽情体验到敌我双方大军展开激烈交战的时候那种充满魄力的决定天下归属的战争 。

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『关原之战』中描绘多采多姿的人生百景及结局!

玩家能享到史实里不存在的 IF 剧情,这属于「信长之野望」系列魅力中的假想剧本,本作从「关原之战」剧本开启后,途中会面临各类选择,依据玩家选择有机会发展多个 IF 剧情,如同假想剧本那般,其结果还可能致使世界情势产生变化。

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石田三成因遭受加藤清正等人袭击,从丰臣政权中心退出,对于自己的行为,面临着要自我思辨“以否自我审视”的抉择;西军总大将毛利辉元,针对是否“投身加入”与德川家康的决战,有着一番取舍;家康之子秀忠,在行动上存在“应优先攻克上田城以解除侧翼危机”还是其他做法的考量疑问等,只要是战国迷都曾在脑海中设想过的不同情境抉择,都能够让玩家予以定夺权衡选择权利。

此次作品运用了依照最新研究所出的情节规划,像是那不曾成功的「旨在袭击江户却止于策划、隶属于西军方作战」诸般类近IF系列风格描述事物的叙事情节,关原该场战事原本的征战阵容,或者是发生在那场战事结束之后,故事究竟如何推进演变,这些因素都会因为玩家所采用的不同选择而出现变化。就算是面对同一个相关情节,每一次都极有可能带出不一样的分歧走向,以此来为整个剧情增添变数与丰富度。

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『信长之野望・新生 with 威力加强版』产品介绍

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