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专业团队复刻WOW,腾讯版魔兽承诺不卖数值,可信度几何?

等级:1 级 天涯使者
13天前 100

提及MMOPRG,那就不能不讲到那个如今在国内没法正常玩到的老大哥,也就是《魔兽世界》了,当初暴雪跟网易解除合约的新闻一旦曝光,国服《魔兽世界》的生命便进入倒计时,真可谓是一朝遇到困难,全村人都来吃席,一时间国内的MMOPRG都纷纷摩拳擦掌,争着去分一杯羹。

200wow_塔瑞斯世界手游评测_魔兽世界复刻游戏

毕竟,对于任何一家游戏公司而言,魔兽玩家可是极具吸引力的潜在市场,好多厂商内部都有用户画像分析,针对魔兽玩家的标签是,“付费意愿凸显强烈”,,“游戏忠诚度表现极高”,,“社交黏性呈现极高”。

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如此这般备受众人青睐、争抢着不愿错过的香饽饽,所以呢,就在国服《魔兽世界》行将消逝之际,你竟然能够目睹形形色色去蹭热度的宣传以及营销行为,就算是那在世界观方面与《魔兽世界》毫无关联、距离甚远的《逆水寒》,居然也要搞出一个所谓的“魔兽老兵服” 。

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虽说如此,各个厂商或多或少都在试着去复刻《魔兽世界》,期望成为下一个《魔兽世界》。尽管当下国服《魔兽世界》已然入土,然而在国产游戏里到处都能寻觅到《魔兽世界》的痕迹。但在此之中堪称最为重量级的,就要数腾讯的《塔瑞斯世界》了 。

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谈到《塔瑞斯世界》,此人确实相当干脆,一眼望去就像魔兽,那些不知情的玩家大概还会以为它是暴雪交给腾讯改编的魔兽手游版本……前几日这款游戏开展了“远征测试”,并且斩钉截铁地承诺“不卖数值”、“回归至最具经典与纯真的RPG时代”。

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那款被玩家称作“腾讯版魔兽”的《塔瑞斯世界》,今天就来聊一聊它,到底是怎样去复刻《魔兽世界》的呢,到底会是怎样的一种复刻情形吧。

划重点一:专业团队复刻经验丰富,没有人比我更懂《魔兽世界》

来先说说《塔瑞斯世界》的研发团队,也就是乐动卓越(locojoy),此团队有个在手里最为有名的IP,那就是《我叫MT》系列,而这个IP的原型恰恰是《魔兽世界》,其之前推出的游戏,不管是卡牌手游亦或是MMO手游,统统都高度融合了《魔兽世界》的各类元素,完全可以讲是依靠品尝魔兽这碗饭才实现发家致富的。

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在去年1月的时候,腾讯就已经全资入股了乐动卓越,说不定从那时起,腾讯就已经开始着手筹备和《魔兽世界》相竞争的产品项目了。

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因此,用那个曾经靠着《魔兽世界》相关衍生作品,把事业做大做强的团队,调配过来制作《魔兽世界》的复刻版本,不好说这是不是最合适的,起码也能称其为“没有人比我更懂《魔兽世界》”了 。

那么,在《塔瑞斯世界》之中,你能够瞧见那好像在哪见过却又好似有点不同的西幻题材世界观,与仿佛有似曾之感实际又不太一样的美术风格,还有和其他类似的差别不大的职业设定,以及仿照别的弄出来毫不多样的副本机制,和完全就是同款毫无差别的养成体系了 。

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比如世界观跟剧情,新玩家看上去或许会觉着还挺好,然而魔兽老玩家就会产生一种“怎么好像曾经看过”的那种错觉 。

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在《塔瑞斯世界》那儿的剧情PV里(位于右下位置),那些玩魔兽的玩家们能够寻觅到有着相似之处的镜头(处于左上的地方)。

提到职业,当下可供选择的职业已然对外公布了8种之多,它们分别是战士,法师、牧师、圣骑士,影刃者,游侠,吟游诗人以及蛮斗士,想必这些名字对于那些玩WOW的人而言并不陌生吧。

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《塔瑞斯世界》的战士(左)、游侠(中)、法师(右)

并且,每一个职业,都存在着2套专精技能流派,有着独特的双系天赋树,还有专精量谱,官方宣称,这是为玩家,提供不同职业流派,的选择与发挥空间,但是实际上,懂的都清楚。

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不止于此,要让魔兽玩家能更具沉浸感,腾讯居然把魔兽国服原来全套配音人员给请来了。其中有给希尔瓦娜斯、吉安娜这般女神类角色配音的黄莺老师,还有给萨尔、沃金、凯恩那些部落中硬汉类角色配音的袁国庆老师,更有给予陈·风暴烈酒、萨格拉斯、图拉扬等具有重要影响力角色配音的刘北辰,当然,更有魔兽玩家当中最为熟悉不过的插件女声官配夏一可……

顺带提及一下,《塔瑞斯世界》的副本当中,有着内置的 DBM 提醒这一情况,而且还给你说,它还是使用夏一可的配音来完成的哦。

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这一系列看似以劣仿优的行为做下来,虽说不一定能让每一个涉及此领域的游戏内行玩家被全然误导,但即便如此靠着营造出的“重现经典游戏场景”的虚假宣传点而言,最低限度也能吸引到这部分人里那些对《魔兽世界》心魂向往却尚未有机会亲身感受过原汁原味体验的好奇者来尝试这款有着“腾讯版本代替魔兽”之称的替代品入手体验一番了 。

划重点二:号称硬核团本Raid,却比下有余比上不足

画皮这事是很难画出骨子里的东西的,有一种说法是,《塔瑞斯世界》除了上述那些说到过的,能算得上是MMORPG通用设定的借鉴内容之外,它最为主要的玩法里包含团本Raid。它把5人副本借鉴来,又借鉴了10人副本,还借鉴了大秘境,这些都借鉴了个遍。

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BOSS机制依旧是那一些内容,应对之时需要进行打断操作,需要实施驱散行为,需要开展跑位动作,需要执行拉怪举措,然而这样却变成了官方面向外部进行宣传的关键噱头,即“挑战具备硬核性质的开荒过程,从而获得痛快的Raid体验”。

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实在没什么办法,毕竟当前市面上,国产MMO手游的副本内容,大部分可都是靠着数值碾压来做的。这是为啥?因为移动端,能够做出来的操作是有限的。要是副本机制太过复杂了,那么移动端玩家的操作压力就会变得特别高,这样很容易就会造成玩家流失的情况。

那时,MMORPG 主要是端游,后来虽不少移植到移动端,然而在技能树方面,其深度被大幅削减了。

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例如《天涯明月刀》手游,技能精简成了奶奶来了都能玩的手游

处于此地便彰显出了《塔瑞斯世界》的奇妙独到之处,它参考借鉴了《魔兽世界》的副本设计理念思路,与此同时,并不将自身限定局限于端游所拥有的体验范畴之内,进而朝着通向移动端的方向予以兼容适配。它不但能够一下子成功获取到那些钟情喜爱硬核PVE玩法的玩家群体,而且还能够在众多的一众MMORPG手游当中达成形成降维打击的态势局面,以至于很难遭逢遇到对手。

《塔瑞斯世界》于制作起始阶段就明确了要兼顾双端体验,确切地讲是基于移动端的体验来构建的,所以玩家角色的技能仅有六个,这般情形其实更适配在移动端展开游玩。

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除六个主动技能外,设计团队为玩家提供了六个职业秘技,玩家可从中选取两个来使用,以此应对副本机制。

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跟着再于角色的六个技能根基之上开展技能连携以及强化的设计,借助天赋树的设定去达成差异化,进而区分出两套不一样的玩法。如此这般打出一套组合拳,每个角色的输出循环,还有技能学习深度,看起来都要比同类手游出色许多。

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可以看到左下角的技能有连携特效的文字提示

碾压了手游圈之后,游戏进行扩充,使其具备兼容PC端的体验,又能够拿下端游MMO玩家,这可谓是“我全都要” 。

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再者,尽管副本机制在此方面会对团队协作以及玩家执行效力提出更高考验,然而鉴于移动端玩家还有未曾接触过MMO的玩家这一情况,游戏直接于内部设置了DBM提示。其一,针对BOSS的关键技能倒计时以及施法范围而言;其二,就特殊机制的处理要求来讲,均有着较为显著的提示,借此防止玩家陷入举手投足间不知所措、根本不知该如何去应对的状况。除此之外,再加上夏一可那具有特色的女声,所着重凸显的便是一种称之为“原汁原味”的特质。

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不过,毕竟《塔瑞斯世界》是需要兼容移动端体验的,如此一来,副本的难度深度以及操作上限要求是没法与常规 MMORPG 端游相匹敌的。并且,不但游戏自身的运行,就连画面表现都是要为移动端向下展开兼容的的,所以,要是真的拿到 PC 端 MMO 那边去进行对比的话,那可以讲是各种方面通通被完爆了。

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PC端(左)、iOS端(中)、安卓端(右)画质对比

现阶段,这款游戏宣称推行赛季制,其目的在于为玩家给予周期性的平等起跑位置。然而,依据目前测试服中的表现情形而言,鉴于参与副本的关键准入条件是装备等级,并且测试服暂时还没有公布赛季交替的时候装备将会怎样进行迭代更新,这也就使得不少原本怀揣期待的玩家犹豫不决,停滞不前了。

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划重点三:腾讯承诺不卖数值,玩家是否会相信?

即将进行谈论的便是,《塔瑞斯世界》喊出最为嘹亮的口号,是“不卖数值” 。

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官方在平台认证中显著标明了“不卖数值”

在实际情况当中,于数值售卖此一领域里,甚至是在付费这一方面,身为MMORPG老大哥的《魔兽世界》,它事实上仍旧能为众多玩家所认同。然而,再反观腾讯所推出的游戏而言,那称作“不卖数值”的说法,像是并没有存在特别具备说服力的先前事例能够给其加以支撑。所以,当这个口号经由腾讯喊出之后,众多玩家更多地表达出不会去相信这样一种态度。

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然而,在放出承诺之后,历经一测与二测的《塔瑞斯世界》,游戏里的商城所售卖的物品,仅仅是恢复药水,还有坐骑外观这些。而装备和强化道具,要么能够依据副本以及PVP战斗直接获取,要么依靠赚取的货币去购买,就目前的情况而言,是能够与它所宣称的“不卖数值”相契合的。

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眼下,针对测试服商城而言,除掉经由付费进行购买的外观这一情况以外,剩余的便唯有借助游戏内货币拿去购买的游戏内道具了 。

另外,决定玩家成长的主要内容,也就是装备体系,目前在测试服完全是依靠攻克副本去获取,可是后续会不会出现意外状况,这是谁都没办法保证的 。

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单就当下的情形而言,《塔瑞斯世界》所呈现出来的那种外在表现,存在着一种在展示“不售卖数值”的那份诚恳之意。可是鉴于在此之前像《斗战神》、《剑灵》这样的先例,玩家们对于腾讯依旧持有怀疑的态度,“狼来了”这个道理,诸位都不会感觉陌生的了。

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当初被不少玩家钟爱的《剑灵》,在腾讯的代理下图穷匕见

截至当下的情况而言,腾讯所表现出的信誓旦旦,并未将玩家心中的顾虑彻底消除掉。那些原本对《塔瑞斯世界》持有意向的玩家,依旧会选择持续观望下去 。

课后总结:

想要制作面向大众的大型多人在线角色扮演游戏,必然是没办法避开《魔兽世界》这一经典之作的,特别是针对国内的游戏厂商来讲的话,此乃极其难以跨越过去的一座高山,更何况针对热爱魔兽的玩家们而言,《魔兽世界》早就不单单只是一款普通的网络游戏那么容易简单去看待,如果算不是因暴雪公司和网易公司突然之间解除合作协议的话,相信国内的大型多人在线角色扮演游戏是很难有崭露头角获得成功的机会的。

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但是换一个角度来讲,国服《魔兽世界》的离开,虽给予国内的MMORPG一定的契机,可也颁布了更为严苛的要求,没了国服《魔兽世界》的玩家,会以更高的标准、去审视后续到来的挑战者们。

说到《塔瑞斯世界》跟《魔兽世界》,到底是冒牌货和正版货,还是后来者与先来者,那就只能等游戏正式开始公开测试以后再做出判断了。

然而,最为引人注目的,乃是腾讯所说的那句“不卖数值” ,到底是真是假,这还得取决于马老板的心情呢 ……

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