0
0
0

LOL6.15版本到底改了啥,为啥下路突然变成大乱斗了?

等级:1 级 吃瓜
4天前 23
我最近打排位真的被搞懵了,怎么每局游戏双方打野都像在下路买房了一样,十分钟不到下路就能爆发五六个人头?后来仔细去翻了翻6.15的更新公告,才发现​​根源都在那个“防御塔一血”机制​​上。这版本改动看起来都是数值调整,但对游戏节奏的影响简直是地震级的。
​➤ 防御塔一血奖励成了最香的奶酪​
平常我是这样理解的,推个一塔不就多点钱嘛。但这次真的不一样,​​全队400金币​​的奖励,尤其附近英雄还能分到275块,这导致ADC能提前好几分钟进入强势期。我经常使用的打野思路也得变,现在死蹲下路成了最划算的买卖,因为拿下首塔的队伍控龙率能飙升到78%,这雪球一下就滚起来了。
但有些朋友想要继续玩上中野联动,该怎么办呢?数据很残酷,放任对面拿一血塔差不多等于送对面ADC半个大件,所以现在高端局打野基本变成“下路保镖”了。
​➤ 下路塔减伤护盾直接没了​
另一个致命改动是​​下路外塔的防御工事效果被移除​​了,这导致推塔速度直接提升了40%。对比一下数据,上路塔还有50%减伤,平均推掉要5分半,而下路塔只要2分50秒就能推平。这差距让烬加婕拉这种速推组合胜率直接暴涨19%,硬辅的优先级反而下降了。
​➤ 英雄格局彻底洗牌​
版本答案也跟着变了。​​薇恩的Q技能暴击机制修复​​后,主Q暴击流打法直接封神,开启大招后QA暴击伤害能到1200以上,拆塔也飞快。但代价就是面对女警这种长手组合时,前期死亡率会飙升62%,所以选人要看阵容。
另一个离谱的是​​中单时光老头基兰​​,胜率直接窜到榜首。这家伙双炸弹清兵比传统法师快3秒,加速领域还能让打野gank成功率提升34%,配上全球流阵容胜率能达到恐怖的91%。针对他要么用妖姬前期打穿,要么选炸弹人速推中塔。
打野位置,​​皇子因为E技能攻速加成提升​​,清野和gank效率都高了,熔渣巨人加黑切和巨型九头蛇的出装,又肉又有输出。​​豹女也因为Q技能伤害提升和被动增强​​,前期侵略性更强了,但R技能不再重置普攻需要适应。
​➤ 换线战术基本宣告死亡​
最让我感慨的是,​​曾经职业赛场上经典的换线运营打法,在这个版本几乎绝迹了​​。有支LPL战队不信邪,坚持换线,结果10分钟经济差被拉到4000金币,成了史上最快投降记录。现在前期重心必须放在下半区,因为首条火龙的8%攻击加成刚好卡在ADC发力期,放掉就太难打了。
回头看看,6.15版本就像一场MOBA游戏的“工业革命”,用简单的数值调整硬是把运营至上的比赛变成了街头械斗。那些擅长打架的赛区,比如LPL,反而在这个版本打出过37连胜的恐怖战绩。这或许说明,​​适应变化的速度,永远比研究版本更重要​​。

LOL6.15版本到底改了啥,为啥下路突然变成大乱斗了?

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回