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尤里斯的次元光剑为何被称为DNF光剑家族中的“黑洞”?

等级:1 级 吃瓜
4天前 20
各位DNF玩家,不知道你们刷图或者PK的时候,最烦的是不是技能打出去,结果屏幕上跳出个大大的“MISS”?那种感觉真的挺憋屈的。但游戏里偏偏有这么一把光剑,它不但不怕MISS,反而还指望靠MISS来发挥威力,这就是​​尤里斯的次元光剑​​。我一开始也觉得这设定挺反直觉的,一把武器怎么能靠打不中来变强呢?但了解之后发现,这玩意儿的设计思路确实独树一帜。
​这武器到底有啥特别的?​
先说说它的核心机制吧。尤里斯的次元光剑有个叫做“次元斩”的效果。简单说就是,​​当你攻击敌人出现MISS时,有50%的几率在你脚底下生成一个黑色的漩涡​​。这个漩涡可不只是好看,它能产生吸力,把怪物往中心拉扯,起到聚怪控场的作用。而且据说这个次元斩效果没有内置的冷却时间,只要条件满足,理论上可以同时存在好几个漩涡,画面想想还挺壮观的。也正因为这种强大的吸附能力,它才被一些老玩家戏称为光剑里的“黑洞”。
除了这个有趣的触发机制,它本身的基础属性也算不错。比如能提供​​10%的攻击速度加成​​。而且,当次元斩效果触发后,在持续期间内,还能额外给角色带来​​7%的攻击速度、7%的移动速度以及7%的命中率提升​​。这对于手感来说是有一定优化的。
​那么,这把光剑从哪里能搞到呢?​
早期的版本里,这把武器主要是通过刷​​诺斯玛尔地区的“痛苦之村列瑟芬”副本​​(也就是老玩家常说的“真野猪”图)获得的,由图中的精英怪“公爵尤里斯”掉落。当然,现在游戏的版本已经更新了很多次,获取途径可能也发生了一些变化,老玩家们可能更清楚现在的行情。
​关于它的一些争议和趣闻​
说到这把武器,就不得不提它的“升级版”——​​真·尤里斯的次元光剑​​。这个升级版听起来应该更强对吧?但有意思的是,升级后的“真·尤里斯”反而增加了一些命中率属性。这问题就来了,命中率高了,MISS出现的概率自然就降低了,那赖以生存的“次元斩”还怎么触发?这个改动当时让不少玩家觉得有点自相矛盾,甚至觉得升级后反而变得有些“鸡肋”。
另外,关于这把武器的外形,玩家们的看法也不太一样。有人觉得它造型独特,站街挺有范儿的。但也有人调侃说,它的样子有点像上世纪九十年代家里电视上用的那种​​天线接收器​​,带着点复古的喜感。
​我这几年玩下来的个人看法​
说实话,以现在的游戏版本来衡量,尤里斯的次元光剑在绝对伤害上肯定比不上那些更高级的史诗武器了,甚至有人直接说它已经“沦为玩具”。但我觉得吧,评判一把武器不能光看秒伤。它的这种​​独特的触发机制和控场乐趣​​,在DNF众多的光剑里还是很有代表性的。特别是对于喜欢研究各种有趣玩法、追求刷图不同体验的玩家来说,它依然有它的价值。毕竟,看着满地的黑洞吸怪,这种视觉效果和战略意义,是很多常规武器给不了的。
所以,如果你是一个喜欢尝鲜、不拘一格的剑魂或者黑暗武士玩家,并且有机会遇到这把尤里斯的次元光剑,不妨拿出来玩玩看,体验一下这种“反向操作”的乐趣。当然,如果追求极致的伤害和稳定的输出,那可能还有更多更好的选择。

尤里斯的次元光剑为何被称为DNF光剑家族中的“黑洞”?

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