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零基础小白如何制作游戏

等级:1 级 吃瓜
3天前 18


是不是看着别人做的小游戏很有意思,自己也想试试,却连 “游戏引擎” 是什么都不知道?想动手做的时候,又怕得学编程、学画画,觉得门槛太高不敢开始?甚至担心自己做出来的东西根本没法玩,白忙活一场?别慌,云哥当初也是这么过来的,今天就针对小白的这些困惑,一步步讲清楚怎么从零开始做游戏,一起往下看吧!

一、基础问题:小白做游戏,得先搞懂哪些核心概念?


  1. 问:小白做游戏必须会编程吗?为什么?
    答:真不用!现在有很多 “无代码 / 低代码引擎”,把复杂的编程逻辑都封装好了,我们只要拖拖拽拽就能做游戏。之所以不用学编程,是因为小白的核心需求是先做出能玩的东西,建立信心,等后面想做更复杂的游戏,再学编程也不迟。
  2. 问:“游戏引擎” 到底是什么?对小白来说重要吗?
    答:简单说,游戏引擎就是做游戏的 “工具包”,里面有画图、做动画、设置玩法的功能。对小白来说特别重要,选对引擎能少走很多弯路,比如有的引擎专门给文字游戏用,有的适合做 2D 小游戏,选对了上手特别快。
  3. 问:小白一开始就做复杂游戏行不行?为什么?
    答:绝对不行!一开始就做开放世界、多角色的游戏,很容易因为难度太高放弃。小白得从 “单机制” 小游戏入手,比如只有 “跳跃”“点击” 一个操作的游戏,这样既能快速做完,还能积累经验,后面再慢慢加内容。

二、场景问题:小白做游戏,具体该怎么做?需要的东西哪里找?


  1. 问:第一步该选什么引擎?不同需求怎么选?
    答:云哥为大家整理了适合小白的引擎,按需求选就行:

  • 想做文字剧情类(比如恋爱、解谜):选 “橙光引擎”,不用代码,自带模板,填文字就能做;
  • 想做 2D 休闲类(比如跳一跳、消消乐):选 “Construct 3”,网页端能用,有现成的 “跳跃”“碰撞” 功能,拖到角色上就好;
  • 想做 3D 简单游戏(比如沙盒搭建):选 “Roblox”,里面有很多现成 3D 模型,还能直接发布到平台让别人玩。

  1. 问:做游戏需要的图片、音效这些素材,哪里能找到免费的?
    答:不用自己画、自己录,免费素材网站就够用了。比如 “itch.io”“Kenney”,里面有很多免费的 2D 角色、背景、音效,而且大多是 “CC0 协议”,可以随便用,不用担心版权问题。我之前做跳一跳游戏,素材都是从这两个网站找的,省了超多时间。
  2. 问:选好引擎和素材后,具体怎么搭出一个简单游戏?
    答:以 “用 Construct 3 做跳一跳” 为例,步骤很简单:

  • 先新建项目,把背景图拖进编辑器当底图;
  • 再把角色拖到画面左侧,给它加 “平台行为”(能站在方块上)和 “跳跃行为”(按空格键跳);
  • 最后拖几个方块放在角色前面,设置成 “可碰撞”,点 “运行” 就能试玩了,这样就可以做出一个简单的雏形。

三、解决方案:如果遇到问题没解决,会怎样?该怎么应对?


  1. 问:如果没测试就分享游戏,会怎样?该怎么测试?
    答:没测试的话,很可能出现角色跳不起来、方块消失这些 bug,别人玩的时候体验会很差。测试其实很简单,自己多玩几次,比如跳的时候看看会不会掉出地图,得分有没有正常统计,遇到问题就调整参数,比如角色跳太高就把 “跳跃力度” 调小一点。
  2. 问:如果遇到不会的操作,卡壳了不解决,会怎样?该怎么办?
    答:卡壳不解决,很容易半途而废。其实不用慌,去 B 站搜对应引擎的教程,比如 “Construct 3 加得分功能”,很多博主会把步骤讲得很细,跟着操作就行;也可以去引擎的官方论坛问,里面的老玩家都很乐意帮新手。我之前卡在用 Roblox 做 3D 方块,搜了个教程,十分钟就搞定了。
  3. 问:如果做完游戏不分享,只自己玩,会怎样?该怎么分享?
    答:不分享的话,没法知道自己的游戏哪里不好,进步会很慢。分享其实很简单,橙光引擎做的游戏能导出成 exe 文件,发给朋友就能玩;Roblox 做的游戏能直接在平台发布,别人搜名字就能找到。我之前把做的文字游戏分享到朋友圈,朋友给了很多建议,改完后比之前好太多了。

其实小白做游戏,最怕的就是不敢开始,总觉得自己没基础做不好。但我想说,谁都是从粗糙的小作品开始的,我第一次做的游戏剧情特别简单,画面也一般,但做完后特别有成就感。只要选对工具、一步步来,遇到问题别慌,你也能做出属于自己的小游戏。希望能帮到你,要是你开始做了,一定要多分享多改进,慢慢就会越来越熟练啦!

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