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QP技能加点推荐怎么才能不浪费每一个技能点?

等级:1 级 吃瓜
2天前 14
哎呀,说到这个QP技能啊,我估计很多玩家一开始都是乱加的,反正我就是这样,后来发现不对劲了,洗点又花钱,所以今天就想聊聊怎么加点比较合理,我目前使用的这套方案感觉还不错。
​先说说QP技能到底是个啥东西​​,简单理解就是角色天赋属性技能点,它能提升你角色的基础属性,比如力量、命中、移动速度这些,和那些主动技能不太一样,它是被动生效的,但影响非常大,你加点加对了刷图手感完全不一样。
我觉得吧,加点之前你得先想清楚你玩的是什么流派,是偏向体术还是射术,或者像我一样想搞个全能型的,不同的玩法加点侧重点肯定不同。

​像我用的这种全能型加点​​,就是想着远可攻、近可守,适应性比较强。
  • ​力量、命中、移动速度​​这三个我是建议​​必须点满​​的,这没啥好商量的,基础中的基础。
  • ​物理暴击​​也很关键,提升输出能力,通常也是要点满的。
  • 剩下的点数,我会考虑点一些​​魔法暴击​​,虽然漫游主要靠物理攻击,但点满魔暴需要的QP相对较少,对于有些技能比如银弹还是有加成的,总比把点数浪费在完全没用的属性上强。
  • 至于​​独立攻击力​​这个属性,我基本是不加的,因为对漫游的射术技能提升非常有限,除非你是纯体术玩法可能才需要考虑一下,否则加了感觉效果不明显。

但有些朋友想要​​极限输出,追求刷图速度​​,那加点思路就又不一样了。
  • 这种玩法通常会更极致地​​强化核心射术技能​​,比如把QP更多地投入到直接增加伤害的属性上。
  • 可能会​​舍弃一些高级体术的加成​​,把有限的点数集中在提升子弹相关技能的爆发力上。
  • 这种加点对装备要求比较高,特别是如果有高强武器的话,清怪效率会非常恐怖,但自身会比较脆,需要更好的走位。

还有一点很重要,就是​​QP技能和TP技能(特性技能)的配合​​,你不能光顾着点QP属性忘了强化关键技能。
  • 比如你主玩体术,那TP技能里​​EX刺踢(强化刺踢)​​ 的加成可能就需要优先考虑,这能和你的QP加点方向形成配合。
  • ​EX踏射​​多出来的两发子弹对于破霸体怪物很有用,这也是需要考虑的。
  • 现在版本TP点可能会有富余,但最好别一下子全用完,留一点余地,因为以后可能会出新技能需要强化,现在加满了以后可能就没点加了,所以要有长远规划。

最后说说我自己的体会吧,加点这个东西真的没有绝对完美的方案,别人的推荐只是一个参考,最终还是要看你自己的操作习惯和装备情况,我经常是在修炼场试试不同加点的实际手感再做决定,希望能帮到你。

QP技能加点推荐怎么才能不浪费每一个技能点?

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