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LOL寡妇打野天赋应该怎么点才能Carry全场?

等级:1 级 吃瓜
4天前 20
哎呀,每次看到队友选寡妇打野,我就心里一紧,这英雄玩得好是噩梦,玩不好就是提款机啊。最近好多朋友在搜“新手寡妇打野天赋怎么配”,其实吧,天赋这东西,真的得看版本和个人习惯,我目前使用的这套,感觉还挺顺手的。
​先说最核心的,主宰系电刑流​​。寡妇是个刺客,要的就是一套爆发秒人,电刑完美契合这个需求。你想想,Q技能戳一下,接上E,再补个强化普攻,电刑的额外伤害立马触发,脆皮半管血就没了。有些朋友可能会想点黑暗收割,但我觉得前期还是电刑稳定,黑暗收割得叠起来才厉害,万一逆风就废了。
主宰系里面的其他几个小符文,也挺有讲究的:
  • ​猛然冲击​​:这个几乎必点。寡妇用E技能或者大招位移后,能获得穿透效果,伤害提升很明显。
  • ​眼球收集器​​:参与击杀和排眼能叠法强,白给的属性,不要白不要。
  • ​终极猎手​​或者​​无情猎手​​:这个就看个人喜好了。如果你老觉得大招冷却太长,就带终极猎手;如果想跑图更快,支援更及时,那就无情猎手。
副系的选择就更多样了。我平常是这样做的,​​喜欢带巫术系​​,点​​绝对专注​​和​​风暴聚集​​。绝对专注能让你在血量健康时加不少法强,偷袭的时候更狠。风暴聚集是越往后打越厉害,适合那些容易拖到后期的对局。但有些朋友想要更强的续航和机动性,也会带精密系的凯旋和致命一击,或者启迪系的神奇之鞋什么的。

聊完天赋,不得不提一下和天赋搭配的符文碎片。一般我是这样做的,​​两个适应之力,一个护甲​​。这样前期打野没那么伤,伤害也够。如果对面魔法伤害多,也可以把护甲换成魔抗,灵活一点嘛。
光有天赋还不够,​​出装和天赋得联动起来​​。出门装肯定是​​猎人的护身符​​,回蓝好用,配合Q技能刷野快。第一次回家,有钱的话直接出​​黑暗封印​​,杀人书层数叠起来,滚雪球能力超强。核心装备方面,​​符能回声打野刀​​(或者现在版本对应的AP打野装备)和​​巫妖之祸​​基本上是标配,一个提供刷野效率和爆发,一个让技能后的普攻更疼。后面就看情况补帽子、法穿棒之类的。
那,为什么大家都推荐主Q副E呢?因为Q是寡妇清野和打伤害的主要手段,等级高了冷却短,伤害也高。E技能升级能增加伤害和攻速,对拼和打野都有帮助。W技能主要是用来魅惑留人的,一级就够用了。

玩寡妇打野,光有配置还不够,节奏意识更重要。前期要速刷到六级,有了隐身,Gank成功率才质变。Gank的时候,别急着露头,先远远地给目标挂上W技能,等魅惑读条快结束了再靠近出手,这样对方很难反应。团战的时候,千万别第一个冲进去送死。寡妇是刺客,要像幽灵一样在旁边徘徊,找机会切后排,秒掉对面的C位就跑,或者用大招保命撤退。
我个人觉得啊,玩寡妇最忌讳的就是头铁。天赋出装抄作业容易,但什么时候该上,什么时候该怂,这个得自己多玩多体会。有时候一波失误,好不容易叠起来的杀人书掉了,心态就崩了。所以,稳着点来,慢慢找节奏,这个英雄才能真正成为你的上分利器。

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