0
0
0

扎克加点主E还是主W?搞懂技能顺序让你gank成功率翻倍!

等级:1 级 吃瓜
4天前 28
嘿,各位召唤师们,今天咱们来聊聊一个特别有意思的英雄——生化魔人扎克。尤其是对于刚接触打野位置的新手来说,扎克加点这个问题,可能真的会让人有点拿不准。我见过不少新手朋友一上来就乱点技能,结果清野慢得离谱,gank时也感觉使不上劲。那么,扎克的技能到底该怎么加才能发挥出这个绿色大个子的最大威力呢?咱们今天就把它掰开揉碎了讲明白。
​扎克技能加点的核心思路​
首先啊,咱们得明白扎克这英雄是靠什么吃饭的。他不像有些打野那样靠平A或者超高的单体爆发,​​扎克的核心竞争力在于他无与伦比的远程开团和控制能力​​。你想啊,隔着老远一道绿色身影飞过来把你砸晕,然后队友一拥而上,那种感觉多绝望。所以,加点的一切思路,都要围绕着如何最大化这个优势来展开。
目前最主流、也是经过无数比赛和高端局验证的方案,就是​​主E副Q,有R点R​​。为什么这么加呢?咱们来看看E技能“橡筋弹弓”升级后的收益:每升一级,E技能的伤害显著提高,更重要的是,​​它的施法范围会大幅增加,冷却时间会大幅减少​​。这意味着你可以在更安全、更意想不到的位置发起进攻,而且一波团战里可能跳两次甚至三次,让对手根本没法防备。这可比那点基础伤害重要多了。
至于一级学什么技能,答案非常统一:​​学W技能“不稳定物质”​​。因为这个技能是扎克前期清野速度的保证,它是范围伤害,而且CD短,打多个野怪时效率最高。你要是学个E或者Q开局,那刷完第一片野区估计就得回家了,血量根本撑不住。
​主E副Q的具体好处​
  • ​gank成功率飙升​​:主E之后,你甚至可以从河道中央的草丛直接跳到线上敌人的身后,这种距离压迫感,对方没有闪现基本是必死的。
  • ​刷野路线更灵活​​:E技能等级高了,冷却短了,你可以更轻松地穿越地形,在野区之间快速移动,无论是赶去反蹲还是入侵偷野,都更有底气。
  • ​开团主动权在手​​:在中期抱团的时候,一个高等级、远距离的E技能就是最好的开团号角。你可以在对方视野之外蓄力,让他们完全猜不到你会从哪个角度飞出来。
而副升Q技能“延伸打击”,主要是为了增加它的减速效果。Q技能升级后,减速幅度会提升,这样你E技能落地后,接上Q技能,就能把敌人黏得死死的,给队友创造足够的输出时间。W技能虽然清野快,但它的控制效果不如Q,所以通常点一级就够用了。
​打野扎克和上单扎克的加点差异​
这里得稍微提一下,虽然扎克主要走打野位,但他偶尔也能出现在上路。不过,​​打野扎克和上单扎克的加点思路和玩法是有区别的​​。
打野扎克,就像我们前面说的,​​主E是绝对的核心​​,因为你的首要任务就是带起全场的节奏。而上单扎克呢,有时候为了对线换血和清线续航,可能会更倾向于​​主W技能​​,利用其短CD和基于最大生命值的伤害来和对手周旋。但即便如此,E技能的重要性依然非常高。所以对于新手来说,还是先从打野扎克、主E的玩法入手比较好理解。
​技能连招和实用小技巧​
光知道加点顺序还不够,怎么把技能连贯地甩出去才是关键。扎克最经典的连招就是:​​E起手击飞 -> 空中接W -> 落地后Q技能减速 -> 开R弹跳 -> 期间可以再放一个W​​。
这里有个小技巧,你在用E技能飞行过程中,是可以提前按W的,这样一落地伤害就打出来了,非常丝滑。另外,​​玩扎克一定要养成勤捡被动碎片的好习惯​​。每个碎片不仅能回血,还能减少W技能1秒冷却,这可是你持续作战的关键啊。
还有一点很重要,扎克的E技能蓄力时是可以被控制技能打断的。所以,跳之前最好观察一下对方的控制技能交了没有,或者找个没视野的角落偷偷蓄力,打他个措手不及。
小编觉得,扎克这个英雄真的挺适合新手练习打野的。他虽然操作上限很高,但下限也足够友好,只要你掌握了主E副Q这个核心加点思路,哪怕操作稍微笨拙点,也能靠超远距离的击飞为团队做出巨大贡献。关键是得多练,熟悉E技能不同等级下的弹道和距离,到时候你就能体会到那种“千里之外取敌将首级”的快感了。

扎克加点主E还是主W?搞懂技能顺序让你gank成功率翻倍!

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回