0
0
0

DNF驱魔师刷图加点怎么选,力驱还是法驱?

等级:1 级 吃瓜
4天前 20
很多玩DNF的朋友,特别是新手,一碰到驱魔师刷图加点就头大,网上攻略一堆,但说法都不一样,到底该怎么加呢?我一开始也懵,后来玩多了才发现,加点这东西真的没有唯一答案,完全看你的玩法和装备。今天我就结合自己的经验,聊聊力驱和法驱这两种主流刷图加点的一些思路,希望能帮你少走点弯路。
​首先得搞清楚,你想玩力驱还是法驱。​​ 这俩区别主要在于BUFF的选择,点满脉轮烈焰就是力驱,点满脉轮圣光就是法驱。力驱嘛,物理攻击为主,技能大开大合,像是狂乱锤击、无双击这些,砸下去特别有感觉。法驱呢,更偏向魔法攻击,比如依赖朱雀符、落雷符等技能进行输出。现在版本这两个流派的界限其实没那么死了,但核心技能的选择还是不一样。
​力驱刷图加点的核心框架​
力驱的话,有些技能我觉得是必满的,这些技能构成了输出的基础:
  • ​核心BUFF技能:​​ ​​脉轮:烈焰​​ 和 ​​巨兵精通​​ 肯定要满上,这能提供力量和物攻加成,对力驱至关重要。
  • ​无色输出技能:​​ ​​狂乱锤击​​、​​无双击​​ 和 ​​疾空旋风破​​(也就是大风车)这三大无色技能,伤害很高,一般是建议加满的。特别是疾空旋风破,在三觉后攻击力有不错的加强,可以作为主力输出技能使用。
  • ​关键小技能:​​ ​​空斩打​​ 在点满并配合潜龙技能后,伤害不俗且CD短,还能频繁触发被动觉醒,很多攻略都推荐点满。​​巨旋风​​ 点满后蓄力释放伤害可观,并且有不错的控制效果。不过也有观点认为巨旋风旋转时间较长,可以根据个人喜好选择加满或点1级作为前置。
  • ​控制技能:​​ ​​式神:玄武​​(俗称狗)的点法有争议,但如果是常刷远古图的玩家,点高后的减防效果会更明显。
​法驱刷图加点的关注点​
法驱的加点思路和力驱不同,更侧重于魔法攻击技能。
  • 三觉后,​​朱雀符​​得到了加强,可以在巨兵系技能后几乎无抬手动作地释放,极大增加了秒伤能力,所以现在很多加点方案推荐法驱点满朱雀符。
  • 像​​落雷符​​这样的传统法系技能,虽然在过去版本可能是核心,但需要注意其冷却时间等机制可能随版本调整。
  • 法驱同样可以利用一些力系技能,如​​疾空旋风破​​,由于其近期获得的较高伤害增幅,在三觉后也可考虑作为主力输出技能。
​一些有争议的技能选择​
加点之所以难,就是因为有些技能可左可右,全看个人习惯。
  • ​落凤锤:​​ 有的玩家觉得加满范围大,清小怪安全。但也有人认为其固伤是短板,不如把SP省下来加其他技能,点1级利用其落地无敌帧来躲技能就挺好。
  • ​星落打:​​ 伤害是高,但释放时间偏长。有的推荐点1级作为前置或控制,有的则建议在有特定装备支持或者习惯使用的情况下加满。
  • ​疾风打:​​ 作为力驱少有的霸体突进技能,点满后眩晕效果不错。但加满需要消耗较多SP,是否值得投入,看法不一。
  • ​觉醒技能:​​ 对于力驱的主动觉醒​​苍龙逐日​​,其百分比很高,被认为是全职业名列前茅的觉醒技。但释放时可以考虑通过换装觉醒左槽等方式来进一步提升伤害。
​装备和TP点的搭配​
光有加点不够,装备搭配和TP分配也很关键。平民玩家的话,武器可以选择像​​狩魂者之斧​​这样的高性价比装备。首饰方面,​​悲鸣项链​​的伤害加成很实在。TP点则通常优先强化你的核心输出技能,比如​​狂乱锤击​​和​​无双击​​。
说了这么多,其实最关键的还是那句话:​​没有最好的加点,只有最适合你的加点​​。别人的方案只是个参考,你得自己多进图试试技能的手感,看看连招顺不顺手。SP有剩余的话,完全可以按照自己的喜好去补一两个喜欢的技能,刷图嘛,自己玩得舒服最重要。

DNF驱魔师刷图加点怎么选,力驱还是法驱?

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回