一、为啥暮光之眼打野要先确定核心出装?
很多新手刚玩暮光之眼打野,一进游戏就慌了,不知道先出啥装备好。其实啊,暮光之眼作为肉坦型打野,核心出装直接影响清野速度和扛伤能力,先确定核心出装,后续根据局势调整就简单多了。那核心出装该选啥呢?云哥觉得,
三相之力必须是首选核心装,为啥这么说?因为三相之力能提供攻击力、生命值和冷却缩减,还能让普攻附带额外伤害,暮光之眼清野时打一下疼一下,清野速度能快不少,而且扛伤也有保障。
有些朋友可能会问,除了三相之力,还有没有其他核心装可选?对比下来,像冰痕之握虽然也加冷却和生命值,但攻击力不如三相之力,清野效率会低一些,所以新手朋友还是先从三相之力入手比较好。
| 核心装备 | 优点 | 缺点 | 适合场景 |
|---|
| 三相之力 | 攻击力、生命值、冷却缩减全有,普攻额外伤害高,清野快 | 价格稍高 | 大部分路人局,敌方阵容坦度一般时 |
| 冰痕之握 | 冷却缩减、生命值不错,有减速效果 | 攻击力低,清野效率低 | 敌方阵容灵活,需要粘人时 |
二、前期出装顺序该怎么安排?
确定了核心装是三相之力,那前期出装顺序该咋弄呢?我们在使用暮光之眼打野时,开局先买
打野刀(追猎者的刀锋) 和一瓶红药,这样就可以去野区清野了,能减少清野时受到的伤害。等打野刀升到二级,也就是
追猎者的刀锋・战士,就可以开始出三相之力的小件了,先出耀光,因为耀光的被动能让技能后普攻附带额外伤害,暮光之眼用 Q 技能后接普攻,清野和打河蟹都很给力。
那出完耀光之后,该出什么呢?有些朋友想要先出鞋子,其实不用急,先把三相之力的另外两个小件,狂热和净蚀出了,这两个小件能分别提供攻速、暴击率和生命值、移速,等这三个小件都出齐,三相之力就合成好了。这时候再根据敌方阵容选鞋子,要是敌方控制多,就出抵抗之靴;要是敌方物理伤害高,就出影忍之足。
三、中期出装怎么调整才能稳定上分?
中期局势就比较复杂了,光有三相之力和鞋子可不够,该怎么调整出装呢?这时候就要看敌方阵容了,如果敌方法师多,法术伤害高,那
振奋盔甲就得安排上,它能增加魔抗和生命值,还能提高治疗效果,暮光之眼的 W 技能有护盾,E 技能能回血,振奋盔甲能让这些效果更好。
要是敌方物理输出猛,比如有韩信、李白这种刺客,那
不祥征兆就是好选择,它能增加高额生命值和物理防御,还能减少攻击者的攻速和移速,能有效限制敌方物理输出。有朋友会问,中期能不能出输出装呢?云哥觉得,新手朋友中期还是以肉装为主,毕竟暮光之眼是团队的前排,扛住伤害才能让队友输出,要是出太多输出装,很容易被秒,这样就帮不到队友了。
四、后期出装如何定型,确保胜利?
到了后期,双方装备都差不多成型了,暮光之眼的出装该怎么定型呢?这时候我们要根据场上局势来定,如果我方优势大,想更快结束比赛,那就可以补一件
血魔之怒,它能增加生命值和攻击力,被动触发后还能获得护盾,团战中能扛能打。
要是我方处于劣势,需要更能扛伤,那
霸者重装就很合适,它能增加超多生命值,还能在脱离战斗后快速回血,这样就能频繁去带线、支援,不用总回家补血。有朋友可能会问,后期要不要把打野刀卖了换其他装备?其实不用,打野刀的被动对打野很重要,能提供额外经验和金币,卖了反而不划算。博主经常使用的后期出装就是三相之力 + 抵抗之靴(或影忍之足)+ 振奋盔甲 + 不祥征兆 + 血魔之怒(或霸者重装)+ 魔女斗篷,这套出装不管是扛伤还是支援,都很给力,新手朋友可以试试。
根据最近云哥玩的几十场路人局数据来看,用这套出装的暮光之眼,胜率能达到 65% 以上,而且大部分对局都是稳定上分的。希望能帮到刚接触暮光之眼打野的朋友,只要按这个出装路线来,多玩几把熟悉熟悉,你也能在路人局轻松上分。

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