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S4赛季的鳄鱼天赋加点如何搭配才能称霸上路?

等级:1 级 吃瓜
5天前 20
还记得当年在英雄联盟S4赛季上路被荒漠屠夫支配的恐惧吗?那个版本可以说是肉坦横行,但鳄鱼雷克顿依然稳坐上单一霸主的宝座。无论是职业赛场还是路人局,一个精通鳄鱼的玩家往往能轻松打穿一路。那么问题来了,S4赛季的鳄鱼天赋到底怎么点才能把它的暴力发挥到极致?今天咱们就好好聊聊这个话题,特别是给那些想回味经典或者补课的新手朋友们一点参考。
​鳄鱼在S4的强势地位​
先说说为啥鳄鱼在S4这么牛。简单来说,这英雄前期线上压制能力极强,技能组合又全面——有位移、有控制、有回复,还有大招提供的生存和持续伤害。本身成长属性很肉,上单能抗压能输出,十分适合新手玩家。在那个上单多半是肉搏的版本,鳄鱼前期的高伤害让他很容易建立优势,而且他不太怕GANK,E技能可以快速突进和逃跑。所以,天赋加点的核心思路就是​​如何放大他前期的压制力,同时保证中后期能扛得住​​。
​天赋加点的两种核心思路​
S4赛季鳄鱼的天赋加点主要有两种方向,一种是​​主打攻击的21/9/0​​,另一种是​​偏重抗压的9/21/0​​。具体选哪套,得看对线对手和团队需求。
​1. 攻击型天赋(21/9/0)​
这套是当时最主流的选择,目的就是把鳄鱼前期的伤害拉满。具体点法如下:
  • ​攻击系(21点)​​:
    • ​双刃剑+1点​​:近战英雄提升伤害明显。
    • ​欢欣(或屠夫)+2点​​:欢欣增加攻速(虽鳄鱼不特别依赖,但点此因同层其他选项更不适用),或点屠夫方便补刀。
    • ​巫术+4点​​:减少技能冷却,对技能型鳄鱼收益高。
    • ​蛮横之力+3点​​:直接增加攻击力。
    • ​武力掌控+1点​​:继续提升攻击力。
    • ​毁灭打击+3点​​:增加护甲穿透。
    • ​死神+3点​​:对低生命值目标造成更多伤害。
    • ​军阀+3点​​:进一步增加攻击力。
    • ​浩劫+1点​​:百分比提升伤害。
  • ​防御系(9点)​​:
    • ​老兵伤痕+3点​​:增加生命值。
    • ​附魔护甲+2点​​(或​​格挡+2点​​):提升护甲或格挡普攻伤害。
    • ​不屈+1点​​:减少英雄攻击的伤害。
    • ​主宰+1点​​:按百分比增加生命值。
这种加点非常适合对线脆皮或近战战士,比如打提莫、杰斯这类,利用高爆发一套技能就能建立优势。
​2. 防御型天赋(9/21/0)​
如果对线的是潘森、诺手这类前期强势或消耗能力强的英雄,或者团队需要你更肉,那么9/21/0的加点会更稳。防御系点出​​增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+传奇守卫(对线魔法伤害的敌人可以加上抵抗),减少伤害的格挡+不屈,减少控制时间的压迫+坚韧以及增加鳄鱼回复能力的愈合耐久复苏之风​​。这样出门带个多蓝盾,线上基本很难被单杀,安心发育等打野或团战就好。
​符文与出门装的选择​
符文方面,一般玩家用通用AD符文就够用了。常见搭配是:
  • ​红色​​:固定攻击力或护甲穿透(护甲穿透后期收益更高)。
  • ​黄色​​:固定护甲。
  • ​蓝色​​:固定魔抗。
  • ​精华​​:固定攻击力。
出门装方面,​​打潘森和诺手这类英雄建议带多蓝盾增强抗压能力,对其他多数英雄则可以多兰剑出门,追求线上压制​​。
​对线技巧与团战思路​
点对了天赋符文,怎么用才是关键。鳄鱼对线讲究​​抢二级​​,比对手先到二级,有机会直接挂引燃打一套,甚至完成单杀。消耗时,有怒气的时候,技能效果会增强,比如红怒W的伤害和控制时间都很可观。​​对线近战英雄时,一般等对方先手或后退时用E技能追击;打不过则利用小兵作位移撤退​​。
团战中,鳄鱼的任务主要是​​切入后排威胁敌方C位​​,或者当对面控制多、切入困难时,​​回头保护己方后排​​。开大后的鳄鱼就像个燃烧的巨兽,能打能扛,为团队创造输出空间。
​小编观点​
S4的鳄鱼天赋加点其实挺灵活的,没有绝对的最优解。攻击型天赋更能放大鳄鱼前期的压制力,适合进攻型玩家;防御型天赋则容错率高,更适合稳健打法或应对难缠的对手。关键还是根据对面阵容和自家团队需要来调整。毕竟,再好的天赋也是靠人来操作的,对线细节和团战意识才是决定上限的东西。

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