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85版本刺客刷图加点该如何选择?
85版本刺客刷图加点该如何选择?
吃瓜
发布于
5天前
15
0
嘿,各位DNF玩家,尤其是玩刺客的小伙伴们,有没有觉得85版本更新后,刷图加点一下子变得让人头疼了?毕竟SP就那么多,技能却一大堆,点错了可是要影响刷图效率的。今天咱们就围绕“85版本刺客刷图加点”这个核心,好好聊一聊怎么配点才能又猛又顺手。听说很多新手都在搜“刺客刷图怎么加点伤害高”,别急,这篇文儿就是来帮你理清思路的。
85版本刺客的核心变化:SP更紧张了
先说说85版本和之前有啥不同吧。最明显的感受就是SP点变得特别金贵,恨不得一分钱掰成两半花。以前一些技能可能可以随便点,现在就得精打细算了。比如,翔击和绝杀斩的终结追击BUFF在85版本被取消了,同时新增了像月弧这样的被动技能,以及陨落螺旋刺等新主动技能。剑刃风暴也新增了无色被动,效果不错,但所有这些都意味着SP分配必须更有取舍。
必满技能:这些可是输出的基石
不管你是走匕首流还是双剑流,有些技能是必须点满的,它们是你的主要伤害来源。
•
终结追击 (Lv20)
:这个没得商量,刺客的核心机制之一,能大幅提升收招伤害。
•
武器精通 (匕首精通或双剑精通 Lv17)
:直接增加攻击力和各种技能效果,必满。
•
剑刃风暴 (Lv28)
:清怪的主力技能,范围大伤害可观。
•
绝命瞬狱杀 (Lv21)
:高百分比的终极技能,打BOSS必备。
•
物理暴击 (Lv10)
:提升暴击率,增加输出稳定性。
匕首流与双剑流的加点差异
这是很多玩家纠结的地方。85版本,双剑流的提升相对更大一些,但匕首流也有其忠实拥趸,主要看个人手感和喜好。
匕首流的特点
是攻击速度快,连招流畅。一些技能点的选择会倾向于高频率攻击。
•
弧光闪
:有些匕首流加点会点高(如Lv38),因为它攻击次数多,适合起手和补刀。
•
旋刃 (Lv31)
:点满后攻击段数多,是重要的输出和拖CD技能。
•
迅影 (Lv10)
:常点满以增加攻速,提升手感和连招顺畅度。
双剑流的特点
是单次伤害高,但攻击速度较慢。
•
在技能加点层面,双剑流同样需要点满上述核心输出技能。
•
双剑流下,
疾风乱舞
的收招不受EX疾风加成,但因其技能百分比高,通常还是建议点满或点高。
简单对比一下关键技能的选择倾向(具体等级需根据SP调整):
技能名称
匕首流常见处理
双剑流常见处理
弧光闪
常点高(如Lv38)
通常只点前置(如Lv5)
绝杀斩
常点满(如Lv33)
常点满(如Lv33)
旋刃
常点满(如Lv31)
常点满(如Lv31)
迅影
常点满(Lv10)
可能只点1级或不满
TP和QP加点:锦上添花的关键
TP点要用在刀刃上,优先强化核心输出技能。
•
强化-终结追击 (Lv5)
:提升所有可追击技能的伤害,性价比极高。
•
强化-剑刃风暴 (Lv5)
:增加剑刃风暴的伤害和移动速度。
•
强化-绝命瞬狱杀 (Lv5)
:直接提升这个终极技能的伤害。
剩余的TP点,可以考虑投入
强化-疾风乱舞
(尤其匕首流)或
强化-螺旋穿刺
。
QP点的分配则相对固定:
•
优先点满
力量
、
命中
、
属性强化
、
物理暴击
和
独立攻击力
(双剑流更侧重独立攻击力)。
•
剩余的点可以分配给
移动速度
、
体力
或
回避率
等。
新手加点常见问题答疑
到了文章后半段,咱们来聊聊新手可能最关心的几个具体问题。
•
问:SP真的不够用,有些技能是不是可以舍弃?
答:是的,必须有所取舍。比如
旋舞斩
通常只点1级作为前置技能,因为刷图时它消耗连击点且效果不突出。
影袭
和
弧光连闪
这类技能,主要功能是位移和控制,如果SP紧张,通常点1级即可。
忍法:飞鼠
主要用于跑路和起手,1级往往就够用了。
•
问:刷图时感觉容易死,要不要点高保命技能?
答:
受身蹲伏
点1级是必须的,关键时刻能保命。
忍法:影分身
也建议点1级,可以用来规避伤害。但像
迅影
(增加攻速)这类技能,如果SP非常紧张,可能就需要为核心输出技能让路了。
•
问:装备对加点有影响吗?
答:有!比如如果你有
收招套
(如6件套),那么终结追击的收益会更大,强化相关技能(如EX剑刃风暴、EX绝命瞬狱杀)就显得尤为重要。高强化武器也会影响技能选择和连招思路。
小编觉得,85版本刺客加点没有绝对唯一的“标准答案”,关键还是在于理解每个技能的作用,并结合自己的装备水平、操作习惯以及主要刷的副本类型来调整。多看看不同的方案,比如和提供的匕首流加点,或者介绍的双剑流思路,然后去修炼场试试手感,找到最适合自己的那一套才是王道。毕竟刷得爽、效率高才是我们的最终目标嘛。
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