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DNF女弹药PK加点如何配置才能制胜决斗场?

等级:1 级 吃瓜
6天前 15
各位勇士们,是不是很多玩女弹药的朋友在PK场里总觉得自己的伤害差那么一点,或者连招打着打着就断了?这很可能就是你的技能加点没搞对路子。今天咱们就专门来聊聊女弹药PK加点的那些门道,让你在决斗场里也能潇洒飞起来!
​女弹药PK的核心思路到底是什么?​
说白了,女弹药在PK场里玩的就是一个“空中压制”和“地面控制”。你得清楚自己是个远程骚扰加爆发输出的角色,不能像红眼那样无脑冲脸。技能加点就得围绕着这个核心来展开,主要得考虑几个方面:起手技能、连招衔接、防守保命,还有最重要的——空中作战能力。
​不同流派的加点方案差异挺大的​​,比如手炮流和手弩流玩法就完全不同。手炮流更看重空中射击和跳跃攻击,而手弩流可能更注重属性弹的连贯输出。你得先想明白自己习惯哪种战斗风格。
​关键技能怎么取舍?这可太重要了!​
先说说那些争议不大的必满技能吧:
  • ​浮空弹​​:这个必须加满,等级越高浮空高度越高,方便你接后续技能。手炮流玩家尤其依赖这个。
  • ​三个手雷(G-14手雷、G-35L感电手雷、G-18C冰冻手雷)​​:基本上没啥争议,建议加满。这是女弹药起手和连招的核心手段,特别是感电手雷上了感电状态后,后续伤害会非常可观。
  • ​闪击地雷​​:这个技能也是推荐加满的,无论是开场自保还是配合手雷进行连招都非常好用。
  • ​受身蹲伏​​:PK神技,只加1级就够,但必须得有。能帮你躲过很多关键技能。
然后是那些需要根据个人习惯和SP点情况来决定的技能:
  • ​属性弹​​:这方面选择有点讲究。有的推荐以破甲弹为主,冰弹为辅。也有的方案会把冰冻弹加满,利用其控制效果。爆炎弹通常只加3级作为前置点。
  • ​M-3喷火器(粗火)​​:这个技能硬直很高,是起手神技。可以考虑加满或者至少加1级。
  • ​散弹枪​​:主要用于骚扰和打断,加1级或加满都有支持者。
  • ​C4远程炸弹​​:这个技能在网络延迟大的环境下命中率会受影响。可以考虑加1级用于限制对手,或者加满。
  • ​尼尔狙击​​:伤害可观,但攻击间隔时间在PK中可能是个问题。有的加点方案会加满,有的则不加,手炮流的方案有加高等级的例子。
  • ​格林机枪​​:可用于骚扰,等级选择有1级或加满等不同方案。
  • ​RX-78追击者​​和​​嗜战追击者(机械复仇)​​:机器人主要用于骚扰和撑血,偷学技能嗜战追击者加满可以有几率打断对手连招,或者加1级作为保命手段。
体术技能方面,比如​​BBQ​​、​​钉刺射​​、​​回旋踢​​这些,通常都是要加的,但等级和是否出强制要看你的连招习惯。​​跃翔​​这个技能对于女弹药来说非常关键,增加空中的滞留时间,建议加高。
​手炮流和手弩流在加点上到底有啥不同?​
这个区别还是挺明显的。​​手炮流​​的核心在于“飞炮”,也就是利用手炮的后坐力进行位移和攻击。所以​​空中射击​​这个技能对手炮流就很重要,加高后能在空中攻击更多次数。手炮流通常会更依赖​​浮空弹​​的高等级来衔接连招。​​手弩流​​则更注重地面的走位和属性弹的持续输出,攻击速度会更快一些,连招也更偏向于地面。
​特性技能(TP技能)该怎么选?​
特性技能方面,​​力量之源​​、​​命中精通​​、​​体力之源​​这些增加基础属性的通常都是不错的选择。关键是看你觉得自己缺什么,如果经常打不中人,就堆点命中;如果觉得血太少,就加点体力。
​装备选择和加点有关系吗?​
当然有!PK装备一般都追求攻速、释放速度和硬直这些属性。你的加点方案最好能和你的装备特色配合起来。比如你堆了很多攻速,那在加点上就可以更倾斜于那些依赖攻击速度的技能。
说了这么多,最后还得强调一点:​​真的没有一套加点能适合所有人​​。别人的方案再好,也就是个参考。你得自己多去PK场里练练,看看哪个技能用着顺手,哪个技能总是打不中人,然后根据自己的手感慢慢调整。有时候哪怕只是一个技能的等级差异,可能都会让你的连招手感完全不一样。最重要的是找到最适合你自己的节奏和套路。

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