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LOL中国龙英雄敖兴为何让玩家苦等十年?

等级:1 级 吃瓜
6天前 20
还记得十年前,英雄联盟两周年庆典上那个让无数国服玩家沸腾的消息吗?说实话,我当时就在电脑前守着直播,听到要出一个专属的“中国龙”英雄,名字都定好了叫“敖兴”,那感觉,真是觉得排面拉满了。可谁能想到,这一等,就是整整十年,甚至更久,等来的却是一个让人心情复杂的结局。
​从万众期待到无限期搁置​
“敖”是龙族的姓氏,代表强大的力量,“兴”代表繁荣。当初官方的设计理念听起来特别酷:这条龙将​​掌控万物,统治水域、天气,控制风雨雷电​​。它既能为盟友撒下象征好运的甘露,也能向敌人喷吐散播毁灭的风暴。这设定,简直就是为我们中国玩家量身定做的,想象一下,一条东方神龙在召唤师峡谷呼风唤雨,那得多带劲。
网上流传的技能猜想也特别详细,比如:
  • ​被动技能​​:可能跟水域有关,在河道有加成。
  • ​Q技能万物掌控​​:据说是个团体控制,在不同地形有不同效果。
  • ​W技能统治水域​​:范围AOE伤害,还能留下水域触发被动。
  • ​E技能天气制衡​​:能给队友加各种增益BUFF,比如回血、回蓝或者攻击带减速。
  • ​R技能风雨雷电​​:化身雷电龙卷风,造成持续伤害和眩晕。
你看,连技能机制玩家都帮设计师想好了,可最后等来的,却是项目被取消的消息。取而代之的,是那条西方龙——奥瑞利安·索尔。这事儿搁哪个老玩家心里不咯噔一下?就好像你心心念念的满汉全席,最后给你端上来一份汉堡,虽然汉堡也挺好吃,但总觉得不是那个味儿。
​为什么敖兴的设计会这么难产?​
我自个儿琢磨,这里头可能有几个坎儿过不去。首先就是,​​中国龙的形象太独特了​​,它不像西方龙那种大蜥蜴带翅膀的样子好做模型和动作。咱们的东方龙,骆头、蛇脖、鹿角、龟眼、鱼鳞、虎掌、鹰爪、牛耳,这个修长的身形要在游戏里流畅地移动、攻击,还要符合技能弹道,技术实现上估计挺头疼的。
再一个就是技能机制。当初设想的是操控天气、地形,这种​​全局性的影响力​​搞不好就破坏游戏平衡了。做太强,影响游戏平衡,做弱了,又体现不出神龙的逼格,拳头公司可能也觉得压力山大,最后干脆换个方向。
​云顶之弈里的“复活”?​
就在大家快要放弃希望的时候,2020年,敖兴居然在云顶之弈S4赛季“命运之轮”里出现了,虽然只是作为​​小小英雄​​。这个敖兴小小英雄的设计,确实沿用了不少当初的概念,出场带着风雨雷电,身边有闪电环绕,飞行动作也是中国龙的样子,甚至还有三种形态成长和一星到三星的不同外观。
但这总让人觉得有点……敷衍?就像你一直想买辆跑车,结果厂家给你出了个同款造型的遥控玩具。意思到了,但终究不是原来那个味道。
​敖兴对我们老玩家意味着什么​
其实说到底,敖兴早就超出了一个游戏英雄的范畴了。他更像是一个​​符号,代表着我们这批老玩家的青春和一种期待​​。期待自己喜欢的游戏能更重视我们的文化,期待当初画下的那个“饼”能有朝一日真的端上来。现在偶尔在游戏里看到那个小小英雄敖兴,还是会有点感慨,时间过得真快啊。
所以,LOL中国龙英雄敖兴,他来了,也没完全来。他活在每一个老玩家的记忆和念叨里。也许未来某天,拳头又会想起这个企划,给他一个真正降临峡谷的机会?谁知道呢。但这份等了十年的执念,恐怕是很难轻易放下了。

LOL中国龙英雄敖兴为何让玩家苦等十年?

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