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Barrett-毁灭如何凭借毁灭者视野与平衡性设计成为穿越火线狙击传奇?
Barrett-毁灭如何凭借毁灭者视野与平衡性设计成为穿越火线狙击传奇?
吃瓜
发布于
4天前
19
0
各位CFer,不知道你们在玩狙击的时候有没有遇到过这种尴尬:开镜瞄准一个点,结果敌人从你视野盲区摸过来把你带走了?这种时候你是不是恨不得把狙击镜给拆了?说实话,我也经常被这种情况气到摔鼠标。但今天要聊的这把Barrett-毁灭,可能真的能解决这个问题——它的“毁灭者视野”到底有多神奇?为什么说它是一把“平衡型”英雄级武器?这得从2014年那个夏天说起。
从争议到认可:Barrett-毁灭的诞生之路
记得当时是2014年6月,百度贴吧和CF官方论坛突然冒出来一堆关于新英雄级狙击枪的图片,说实话,大多数玩家第一反应都是“这肯定是PS的”。也难怪,毕竟那时候英雄级武器还算是比较新的概念,而且图片上的Barrett-毁灭长得跟M4A1-黑骑士有点像,大家都以为是有人拿黑骑士P着玩的。
结果有意思的是,官方论坛在6月19号出来“辟谣”,但这个辟谣反而证实了这把枪的存在。公告里说“永久巴雷特的上线时间、性能数据都还未做官方公布”——这不就等于承认了有这把枪嘛!然后职业选手白鲨的试玩视频一出来,大家才真的信了。
等到7月份正式发售,很多玩家才发现,这把Barrett-毁灭确实有点东西。它不仅是中国大陆服务器第二款永久狙击枪(第一款是天龙),更是首款永久巴雷特系列英雄级武器。
毁灭者视野:改变狙击游戏规则的创新
说到Barrett-毁灭最核心的卖点,肯定是那个“毁灭者视野”了。咱们先来对比一下不同狙击枪的开镜效果:
•
普通巴雷特
:开镜后瞄准镜外围全是黑的,跟戴了个眼罩差不多,视野受限很严重
•
AWM-天龙
:开镜后镜内视野扩大了一些,有龙形装饰,但外部视野还是被遮挡
•
Barrett-毁灭
:开镜后瞄准镜外围的黑雾变成了半透明,你可以看到镜外的情况!
这个差别真的太大了。比如说你在沙漠灰的A大架狙,用普通巴雷特的话,有人从A坑摸上来你根本看不见;但用毁灭的话,你至少能看到有个影子在动,反应时间大大增加。我个人感觉,这个功能对于狙击手来说,生存几率至少提高了30%。
平衡性设计:为什么说Barrett-毁灭与众不同
英雄级武器通常都会有各种属性强化,比如加快换弹速度、增加移动速度什么的。但Barrett-毁灭走的是另一条路——官方明确说了它有“平衡游戏内属性”。
这是什么意思呢?简单说就是:
Barrett-毁灭在换弹速度、切枪速度、移动速度这些关键属性上,跟原版巴雷特几乎一模一样
。官方没有给它额外的速度加成,可能就是考虑到原版巴雷特威力已经够大了,再加速就太破坏平衡了。
你看像汤姆逊-烈龙那种枪,加了移动速度后简直跟疯狗一样;但毁灭没有这种花里胡哨的强化,就是老老实实的一把大炮。也正因为这样,很多玩家觉得毁灭是“最公平”的英雄级武器之一——你用毁灭不会比用普通巴雷特有属性优势,唯一的优势就是那个视野和额外的子弹。
实战表现:生化与爆破模式通吃
说到威力,Barrett-毁灭继承了巴雷特系列的一贯传统——
不论穿箱还是正常击杀,基本上都是一击致命
。当然啦,偶尔穿箱打中脚部可能会出现93-99的伤害值,但这种情况很少见。
在生化模式里,毁灭的表现更是亮眼:
•
普通生化模式
:打头2000-3000伤害,打身体800-1200,基本上1-2枪就能放倒一个幽灵
•
终结者模式
:虽然幽灵血量高了,但毁灭依然能造成可观的伤害,配合穿透特性,守点特别舒服
而且毁灭还有个很实用的属性:
增加所有背包里狙击枪的子弹数
,包括它自己。初始载弹量是12/24,比普通巴雷特多了2发主弹夹子弹。再加上爆头杀敌时填充子弹的特性,如果你枪法准的话,基本上不用担心弹药问题。
价格与价值:888元到底值不值
Barrett-毁灭的官方价格是88800CF点,也就是888元人民币。这个价格说实话不便宜,那么问题来了:它到底值不值这个价?
我觉得这得看你是哪种玩家。如果你主要玩爆破模式,而且经常需要架点防守,那么毁灭者视野带来的优势确实很明显。但如果你更追求机动性,可能其他更轻的狙击枪更适合你。
另外毁灭还有一些英雄级武器通用的属性,比如经验值增加200%,同房间玩家经验值增加30%等等。如果你在乎等级和徽章的话,这些加成也挺有用的。
从我个人的使用体验来看,Barrett-毁灭最大的优点就是
稳
——不仅是枪身抖动小,更重要的是它不会让你产生“依赖属性”的坏习惯。因为移动速度没加成,你依然需要良好的站位意识;因为换弹速度没加成,你依然需要把握换弹时机。用这把枪练出来的技术,是实打实的真技术。
当然啦,毁灭也不是完美的。它的重量依然是个问题,机动性差的老毛病还是存在。但话说回来,要是巴雷特系列都跟步枪一样灵活,那游戏平衡就真的没法看了。
总的来说,Barrett-毁灭在英雄级武器里属于比较“低调”的类型——它没有花里胡哨的特效,没有破坏平衡的属性加成,就是老老实实地做好一把大炮该做的事,然后给你一个革命性的视野优势。在现在这个新枪层出不穷的时代,毁灭依然能保持它的地位,足以说明这个设计是多么成功。
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