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新手求助:LOL天赋到底该怎么加点才正确?
新手求助:LOL天赋到底该怎么加点才正确?
天涯使者
发布于
1天前
4
0
最近看到好多朋友在问lol天赋的问题,我作为一个玩了几年英雄联盟的老玩家,也算有点心得吧,就想分享一下我平常是怎么弄天赋的。其实刚开始玩的时候,我也是直接用TGP助手一键配置,后来发现,自己理解天赋系统对赢游戏帮助真的很大。
➤
首先要搞清楚天赋是啥玩意儿
简单说,天赋就是游戏开始前给你英雄加属性的一套系统,分为攻击、防御和通用三大类。现在版本主要是精密、主宰、坚决这些系列了,每个系列底下有不同的小天赋可以选择。
攻击类的天赋主要是提升伤害输出,比如增加攻击力、法强、穿透这些;防御类的就是增加生存能力,比如生命值、护甲和魔抗;通用类的就比较杂,影响冷却缩减、移动速度什么的。我个人的感觉是,
天赋的选择真的能决定你对线期的优劣势
,甚至影响整局游戏的走向。
➤
天赋加点的核心原则
我一般加点的时候会考虑三个因素:
英雄定位、技能特点、对局情况
。
比如说,你玩的是个ADC,那肯定要优先点攻击类的天赋,增加你的输出能力;如果是坦克型上单,那就得多考虑防御类的天赋,增强生存能力。还有就是看英雄的技能特点,像有些英雄技能冷却短、能频繁释放,那就很适合点增加冷却缩减的天赋;有些英雄主要靠普通攻击输出,那就点攻速和攻击力相关的。
对了,还要看对面阵容。如果对面控制很多,那点一些增加韧性的天赋就很有必要;如果对面坦克多,那就需要点穿透类的天赋。我经常在选人阶段就开始琢磨这些,有时候一套正确的天赋配置能让对线轻松很多。
➤
不同位置的天赋配置案例
上单方面
,攻击型英雄像瑞雯、鳄鱼这种,我通常用21/9/0的点法,重点加攻击系。防御型上单像蒙多这种,就用9/21/0,重点放在防御系上。
中单AP英雄
的话,得看具体英雄特性。不缺蓝的AP英雄比如阿卡丽,可以用21/9/0;而像发条这种比较耗蓝的,我就会选择21/0/9,点出通用系里的回蓝天赋。中单AD刺客如劫、亚索,一般用21/9/0,重点加攻击系。
ADC位置
,主要依赖普攻的如VN、金克丝,我带21/9/0,重点加攻击速度和相关天赋;依赖技能输出的如EZ,我会考虑点一些增加技能冷却缩减的天赋。
打野位置
,进攻型打野如盲僧、螳螂用21/9/0,点出屠夫和硬化皮肤这些对清野有帮助的天赋。坦克型打野如阿木木、蒙多就用9/21/0,增强生存能力。
辅助位置
比较特殊,坦克型辅助如锤石、日女可以用0/15/15或者0/9/21的点法。防守型AP辅助如风女、娜美常用0/9/21。
➤
常见天赋效果解析
现在说几个比较常见的天赋效果,方便大家理解为什么这些天赋适合特定英雄。
比如
征服者
,这个天赋是对英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力,最多叠5层,叠满后还有额外伤害。这个就特别适合持续作战的英雄,像剑圣、贾克斯这些,他们能快速叠满层数,获得很大收益。
电刑
是在3秒内用3个独立攻击或技能命中英雄时,会造成额外自适应伤害。这个适合爆发型英雄,比如盲僧EA二连就能触发,阿狸也能借助技能快速触发。
不灭之握
在战斗中每过4秒,对英雄的普攻会造成额外伤害、治疗自己并永久增加生命值。这个适合坦克型英雄对线时换血,比如肉装猴子就可以选择。
还有
迅捷步伐
,通过攻击和移动积攒能量,攒满后下次攻击会回血和加速。这个适合需要机动性和续航的ADC,比如薇恩、烬。
➤
避免常见误区
新手加点经常犯几个错误,我简单说下。一个是
盲目照搬高分段配置
,其实要根据自己的打法和对手灵活调整。另一个是
忽略天赋之间的协同效应
,比如某些天赋组合起来效果更好。
还有就是
不看版本更新
,天赋系统会经常调整,过去好用的点法现在不一定最强。我一般每个大版本更新都会去看看天赋改动,然后调整自己的预设方案。
➤
我的个人经验分享
我主要玩中单,所以对AP天赋比较熟悉。比如说lol中单通用天赋ap这块,我一般会根据英雄特性分两种点法:对于不缺蓝或者无蓝条的AP英雄,比如阿卡丽,我会用21/9/0,点出攻击系里的巫术、思想力、死神这些;对于比较耗蓝的AP英雄,比如发条,我就会用21/0/9,点出通用系里的冥想和符文亲和,增强蓝量续航。
实际对线中,我发现
天赋的细微差别真的能带来很大不同
。比如说点不点盛宴这个天赋,对线上续航影响就挺明显的。还有危险游戏这个天赋,在完成击杀后回血,有时候能救你一命。
我建议新手可以先准备两套通用符文:一套给AD英雄,精华带固定攻击力,红色护甲穿透或固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗;另一套给AP英雄,精华固定法强,红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。这样基本上能应对大多数情况了。
最后想说,天赋系统虽然是游戏的一部分,但也不要过于纠结。
大体方向对了之后,更重要的是你的操作和意识
。希望这些经验能帮到大家,有什么问题欢迎讨论!
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